大賣(mài)特賣(mài) 《迪士尼無(wú)限》全球銷(xiāo)量突破300萬(wàn)套
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
迪士尼向紐約時(shí)報(bào)透露,他們的《迪士尼無(wú)限》入門(mén)套裝自從去年夏天發(fā)售開(kāi)始,銷(xiāo)量已經(jīng)突破300萬(wàn)套。《迪士尼無(wú)限》是出來(lái)挑戰(zhàn)《小龍斯派羅》在實(shí)體玩具電子游戲領(lǐng)域的壟斷位置的。去年8月18日正式面向Xbox 360,PS3,Wii U,PC和3DS發(fā)售,入門(mén)套裝售價(jià)74.99美元。
迪士尼去年9月份曾宣布,首發(fā)兩周銷(xiāo)量大約為29.4萬(wàn)臺(tái),比較成功。而根據(jù)NPD最新公布的數(shù)據(jù)顯示,在2013年全年美國(guó)零售游戲銷(xiāo)量榜中,《迪士尼無(wú)限》擠進(jìn)前十,而由于《小龍斯派羅:交換力量》直到10月份才開(kāi)始發(fā)售,雖然12月份進(jìn)入了銷(xiāo)量榜前十,但最終的全年累計(jì)銷(xiāo)量未能超過(guò)《迪士尼無(wú)限》。
在一些媒體評(píng)測(cè)中,評(píng)論員普遍表示,如果可以忽略追加玩具的高昂售價(jià)的話(huà),《迪士尼無(wú)限》游戲本身很不錯(cuò)。從中我們可以看到迪士尼為了迎合各年齡觀眾口味需求而設(shè)計(jì)的游戲內(nèi)容,比《小龍斯派羅》的更加線性的游戲過(guò)程更加耐玩。“玩具盒子”模式試圖模仿《我的世界》,但由于內(nèi)容過(guò)于幼稚(廁紙手槍?zhuān)眶[著玩呢這是?),讓整個(gè)游戲更適合偶爾的放松娛樂(lè)。


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