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《魔巖山傳說(shuō)2》開(kāi)發(fā)進(jìn)度喜人 魔法門(mén)10之勁敵

時(shí)間:2013-12-18 15:38:49
  • 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

由原Remedy和Futuremark公司開(kāi)發(fā)者們?cè)O(shè)立了東南亞公司Almost Human最近又有了新消息,其即將推出的新作RPG《魔巖山傳說(shuō)2》(Legend of Grimrock 2)正在順利地開(kāi)發(fā)中。就在前幾天游戲的官方博客得到了更新,玩家可以從序章玩到最后的游戲α版本目前已接近完成。

這次,我們除了得到了游戲α版的相關(guān)情報(bào)之外,已接近完成的游戲Intro Cinematics,全新導(dǎo)入的室外環(huán)境天空繪圖系統(tǒng)詳情,曾經(jīng)的開(kāi)發(fā)伙伴T(mén)heory Interactive(※現(xiàn)在正在忙于新作《Reset》的資金籌集活動(dòng))的最新消息,《魔巖山傳說(shuō)2》的寫(xiě)實(shí)映像作品等相關(guān)話題都將得到介紹,其詳情如下:

  

1、隨著《魔巖山傳說(shuō)2》開(kāi)發(fā)工作的進(jìn)展,可以從序章玩到最后的游戲α版即將到達(dá)?,F(xiàn)在只剩下了2~3關(guān)的開(kāi)發(fā)內(nèi)容。

2、Juho Salila先生負(fù)責(zé)了游戲開(kāi)場(chǎng)用的Intro Cinematics制作,除部分原聲音樂(lè)以外大體上已經(jīng)完成。

3、Petri Hakkinen先生最近研發(fā)的成果,是在《魔巖山傳說(shuō)》續(xù)篇中導(dǎo)入了全新的室外環(huán)境天空繪圖技術(shù),有關(guān)游戲環(huán)境中“天空”的技術(shù)性解說(shuō)也得到了進(jìn)行。本作將以前使用的靜態(tài)貼圖與現(xiàn)代動(dòng)態(tài)生成的天空與太陽(yáng)結(jié)合了起來(lái),天空的云層材質(zhì)也將不再是簡(jiǎn)單的圖片,它們會(huì)在天空中動(dòng)態(tài)的飄動(dòng)并會(huì)隨著場(chǎng)景環(huán)境的不同而發(fā)生變化,如時(shí)間的變化與太陽(yáng)照射角度的變化,這也使得整個(gè)天空的表現(xiàn)效果介于圖畫(huà)和現(xiàn)實(shí)之間。

4、曾經(jīng)在Futuremark與本作開(kāi)發(fā)者們一起工作過(guò)的Theory Interactive公司(與Almost Human公司距離很近)Alpo Oksaharju與Mikko Kallinen先生也參加了他們的圣誕節(jié)聚會(huì)。Almost Human目前正在利用IndieGoGo來(lái)進(jìn)行《Reset》的資金籌集,為慶祝他們已突破20萬(wàn)歐元(※現(xiàn)已超過(guò)25,800歐元)的集資目標(biāo),本周周末開(kāi)發(fā)小組將對(duì)外公開(kāi)《Reset》的最新游戲映像。

5、對(duì)《輻射》(Fallout)進(jìn)行了出色寫(xiě)實(shí)化的人氣Web系列《輻射:核子可樂(lè)之旅》(Fallout:Nuka Break)作者Wayside Creations,這次將親自動(dòng)手參與《魔巖山傳說(shuō)2》的寫(xiě)實(shí)映像系列制作,后續(xù)將在今后再次進(jìn)行報(bào)道。

《魔巖山傳說(shuō)2》中生動(dòng)天空的表現(xiàn)

身為朋友的Theory公司2人與Almost Human公司5人,7人享受圣誕節(jié)派對(duì)的照片

寫(xiě)實(shí)版《魔巖山傳說(shuō)》系列的預(yù)告畫(huà)像,制作Nuka Break的Wayside Creations將大展身手

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Almost Human
  • 發(fā)售:2014-10-15
  • 開(kāi)發(fā):Almost Human
  • 語(yǔ)言:
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:

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