您的位置: 首頁 > 新聞 > 高新技術(shù) > 新聞詳情

Xbox One和PS4主機已推動數(shù)字游戲市場增長25%

時間:2013-12-17 20:12:10
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

11月份開啟的新世代主機助數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)快速增長。據(jù)產(chǎn)業(yè)調(diào)研公司SuperData調(diào)查顯示,11月份數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)市場總額達到10.6億美元,這一數(shù)字包括手機,社交,DLC和PC游戲,同樣也包括增值服務(wù)用戶市場,例如《魔獸世界》的付費用戶。與2012年11月相比,今年同期的數(shù)字游戲市場增長了25%,這主要得歸功于主機和PC上的數(shù)字版游戲銷量。

SuperData分析師Joost van Dreunen 表示:“11月份發(fā)售的一系列新游戲促進了游戲市場總額的激增,尤其是主機平臺的數(shù)字游戲。主機平臺的數(shù)字內(nèi)容總額達到了3.25億美元,比去年11月份增長了41%。”

11月份的重大事件莫過于微軟和索尼發(fā)布Xbox One和PS4了。本次數(shù)字平臺的銷量增長無疑印證了玩家 - 包括主機玩家 - 都在從傳統(tǒng)的實體光盤模式轉(zhuǎn)向新的數(shù)字銷售模式。

目前為止,所有PS4和Xbox One游戲都是同時登陸兩個主機的數(shù)字銷售平臺的,這對于主機的數(shù)字銷售無疑是非常有益的。

“許多大作都是同一天登陸次世代主機數(shù)字平臺的,比如《使命召喚10:幽靈》。在以前,《使命召喚》系列游戲總是會提前登陸Xbox Live一段時間。”

“此外,《極品飛車18:宿敵》,《刺客信條:黑旗》和《戰(zhàn)地4》也推動了游戲銷量,我們預期這一趨勢將持續(xù)到年末。”

主機和PC銷量以外,社交游戲營業(yè)額達到1.69億美元,免費多人游戲營業(yè)額達到2.17億美元。大型多人在線游戲營業(yè)額則只有8100萬美元。“免費游戲類型在11月份出現(xiàn)了顯著下跌,與上月比較下降了17%。固定用戶群的數(shù)量穩(wěn)定在每月4500萬活躍用戶,但平均每人花銷比上月下降了10%。”

SuperData的分析師認為,由于新發(fā)售大作的影響,將玩家們的注意力從免費游戲中轉(zhuǎn)移出來。但手機游戲卻實現(xiàn)了增長,2.74億美元的營業(yè)額比10月份增長了4%,比去年同期增長了34%。

0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+