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完美世界CEO蕭泓:預計《DOTA2》年底過審核

時間:2013-11-28 09:01:44
  • 來源:網(wǎng)易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

完美世界發(fā)布了截至9月30日的2013財年第三季度未經(jīng)審計財務報告。報告顯示,完美世界第三季度總營收為人民幣8.333億元(約合1.362 億美元),去年同期為人民幣6.958億元;歸屬于公司股東的凈利潤為人民幣1.209億元(約合1980萬美元),較去年同期的8620萬元增長 40%。

財報發(fā)布后,完美世界CEO蕭泓、CFO劉永基等高管出席了隨后舉行的分析師電話會議,解讀財報要點并回答分析師提問。

以下為分析師問答環(huán)節(jié)相關《DOTA2》的內容:

巴克萊資本分析師:你們在9月底推出了《DOTA2》,目前這款游戲的表現(xiàn)如何?

完美世界CEO蕭泓:《DOTA2》還在限量封測的階段,還沒有開始商業(yè)化,我們還在與中國的監(jiān)管部門協(xié)調,以獲得將該游戲正式在中國推出的核準。在美國,目前我們正和《DOTA2》的開發(fā)商Valve合作,對這個游戲做一些改進以更適合中國玩家的習慣。這款游戲的質量一流,預計在中國能夠成一款重磅游戲。

里昂證券分析師:通過你們與政府審核機構的溝通來看,《DOTA2》何時能夠通過審批?

完美世界CEO蕭泓:我們的預計是到今年底。

網(wǎng)友吐槽:

1. XX部門:竟敢數(shù)據(jù)共享,還允許跟海外玩家一起戰(zhàn)斗,叫我們怎么圈養(yǎng)

2. X訊:這個月送的紅包的又超預算了,心疼啊

3. 完美:運營大半年,沒收一分錢,還讓我背鍋,u can u up!

4. V社:大家別急,抽根煙冷靜一下。

小編點評:

從各項數(shù)據(jù)和完美世界之前運營的游戲作品狀況來看,完美是有能力運營好一款游戲大作的。但在DOTA2測試階段的運營上卻差強人意,服務器持續(xù)崩潰,游戲與國內網(wǎng)絡及網(wǎng)吧實際情況的不兼容,遲遲沒有解決這些問題導致核心用戶持續(xù)流失。而宣傳方面,開放測試日的服務器崩盤讓之前的工作成果付之東流,線下推廣對游戲本身的推廣性偏弱。這些都是導致目前國內DOTA2不溫不火的原因。

2014年開始,隨著 DOTA2的公測和贏利,相信完美將進一步的加大線上和線下推廣的力度。與V社方面的交涉將成為DOTA2在國內市場成敗的關鍵,解決Steam在中國的網(wǎng)絡環(huán)境和電腦配置水平上的水土不服迫在眉睫。希望DOTA2在年初就有較大的斬獲,如果錯過了這一機會,隨著風暴英雄、英雄三國等一系列有競爭能力的MOBA類游戲打入市場,DOTA2在國內的狀況就不容樂觀了!

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  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba,即時戰(zhàn)略

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