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《使命召喚10》PC性能分析 趕工之作畫(huà)面糟糕

時(shí)間:2013-11-25 14:21:40
  • 來(lái)源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

對(duì)于游戲的畫(huà)面,可以說(shuō)不算好,沒(méi)有讓人眼前一亮的感覺(jué),尤其是材質(zhì),很糟糕。這就有個(gè)疑問(wèn),為什么這個(gè)畫(huà)面要需要2GB的顯存,而《刺客信條4》更好的材質(zhì)甚至開(kāi)啟TXAA 4X也沒(méi)有達(dá)到2GB顯存?下面這兩張對(duì)比圖左邊是原版,右邊是打補(bǔ)丁更新版,我們可以看到更新后游戲依然缺少色彩,另外人物模型也只是本世代作品的水平。

總的來(lái)說(shuō),《使命召喚10:幽靈》真的很令人失望,Infinity Ward欺騙了游戲內(nèi)存要求,且畫(huà)面達(dá)不到他要求的顯存應(yīng)該有的效果。還有游戲無(wú)法利用多于三核心CPU的優(yōu)勢(shì),且游戲有一些未經(jīng)優(yōu)化的場(chǎng)景。再加上尷尬的100%CPU占有率,各種在線連接問(wèn)題,糟糕的畫(huà)面,給人感覺(jué)就是一個(gè)趕工的作品,對(duì)比前作沒(méi)有任何進(jìn)步。真誠(chéng)希望 Infinity Ward能夠在未來(lái)的更新中解決這些重要的問(wèn)題。

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已有250人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-03-26()
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn)劇情,改槍黑客,快節(jié)奏

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