PS4與Xbox One全方位大對決:第一回合索尼勝
- 來源:騰訊數(shù)碼
- 作者:newtype2001
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目前,索尼Playstation 4(以下簡稱PS4)和微軟Xbox One兩款全新游戲主機都已經(jīng)正式上市,也就是說,接下來的6至10年間,這兩款游戲主機將展開漫長的廝殺。在每一次次世代游戲主機上市時,選擇哪一款都是一個棘手的問題,雖然最終的取決因素可能仍是游戲資源,但我們?nèi)匀缓苡信d趣將這兩臺主機放在一起比一比。提前透露答案,索尼PS4在第一輪獲勝了,雖然優(yōu)勢并不明顯。
下面一起來看看詳細(xì)的對比情況吧。
設(shè)計(PS4:8分,Xbox One:7分)
索尼和微軟是來自日本和美國的兩個廠商,它們在各自領(lǐng)域都有極大的成就,但是就消費電子產(chǎn)品來說,道行更深的索尼顯然更為老練一些。首先在外觀設(shè)計上,PS4小了Xbox One一圈,雖然我們家中的電視柜可能有較為充足的空間,但是越小顯然是越好的。PS4將電源變壓器集成到了機身內(nèi),所以可以做得更為小巧,整體設(shè)計也更前衛(wèi)些;而Xbox One則仍是老美風(fēng)格的“傻大黑”形象。
PS4的手柄設(shè)計也更加優(yōu)秀。它擁有更適合人類手掌的人體工程學(xué)設(shè)計,并添加了觸摸板、更先進的運動傳感器、內(nèi)置電池、揚聲器、耳機接口等設(shè)計,同時新的分享按鍵可以快速分享游戲視頻到社交網(wǎng)站上。值得一提的是,在PS4的待機模式中,手柄也能夠充電,這些小細(xì)節(jié)體現(xiàn)了日本廠商的細(xì)膩風(fēng)格。
至于用戶界面,則可能是一件仁者見仁智者見智的事情。PS4的界面是PS3的升級版,支持多任務(wù)以及廣播中心;而Xbox One則借鑒了Windows 8的Modern UI,使用了大量的瓷磚區(qū)塊設(shè)計,內(nèi)容豐富但有時候會感到凌亂。Xbox One還集成了新的Kinect語音命令功能,但識別率還有待加強。
生態(tài)系統(tǒng)(PS4:6分,Xbox One:6分)
首先,兩款游戲主機目前都能支持大量的應(yīng)用程序,并且在不斷豐富中。而游戲資源方面則各有所長,PS4上市之初的獨占大作包括《殺戮地帶: 暗影墜落》等,未來還將會有《戰(zhàn)神》、《神秘海域》、《GT賽車》等等;而Xbox One目前擁有《僵尸圍城3》、《崛起:羅馬之子》等,未來的獨占大作包括《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭機器》。一些最好的游戲則基本都實現(xiàn)了跨平臺,比如《GTA》系列、《最終幻想》系列。雖然傳統(tǒng)意識上我們認(rèn)為日本主機擁有更多日式RPG,歐美主機更多FPS射擊類,但從目前來看PS4和Xbox One的整體游戲風(fēng)格差別并不大。
另外,兩款主機現(xiàn)在都不能支持前作主機的游戲內(nèi)容了,不過索尼計劃在明年通過stream流媒體游戲服務(wù)來解決這一問題;而Xbox One則計劃發(fā)布數(shù)字版的“360經(jīng)典游戲”系列,可能會以較低價格發(fā)售。

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