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只憑銷量論英雄!盤點(diǎn)本世代的游戲王者(上)

時(shí)間:2013-11-18 14:32:37
  • 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

隨著次世代主機(jī)PS4和Xbox ONE的即將發(fā)售,正式宣告本世代(第七世代,跨度為2005年—2013年)的終結(jié),玩家們終于要在2013年年底迎來次世代(第八世代)的到來。那么在此辭舊迎新之際,讓我們來回顧下本世代的銷量王者,畢竟游戲銷量是比游戲評(píng)分更能直觀體現(xiàn)游戲素質(zhì)的權(quán)威數(shù)據(jù)。

說明:

1.本文從500W銷量起算,按倒序排列,銷量數(shù)據(jù)皆來源外媒權(quán)威統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站,除部分游戲(如《暗黑破壞神3》、《我的世界》等)之外,僅統(tǒng)計(jì)實(shí)體店所銷售的光盤版而非數(shù)字版的游戲銷量。

2.嚴(yán)格來講,本世代(第七世代,跨度為2005年—2013年)主機(jī)為微軟XBOX360,索尼PlayStation3,任天堂Wii,由于特殊原因本文未將NDS、PSP兩款掌機(jī)選入而選為3DS。

3.同時(shí)登陸有上個(gè)時(shí)代(第六世代,跨度1998年—2004年)和本世代的游戲,以統(tǒng)計(jì)本世代版本銷量為準(zhǔn),因此上時(shí)代版本銷量超過500W而本世代版本沒有超過的話則不計(jì)入。

4.本文中你會(huì)看到大量“COD”“FIFA”以及各種“馬里奧”,還有很多你從來沒有接觸過甚至從未聽說過的游戲,請(qǐng)各位保持一顆淡定的心。

5.部分今年發(fā)售的游戲準(zhǔn)確銷量數(shù)據(jù)沒有統(tǒng)計(jì)出來或者暫時(shí)未達(dá)到500W標(biāo)準(zhǔn),本文全部在該系列作品旗下銷量最高的那一款作品之后為其預(yù)留位置。

1.黑道圣徒3

游戲銷量:501W

IGN評(píng)分:8.5

英文名稱:Saints Row: The Third

游戲平臺(tái):X360/PS3/PC

發(fā)行年份:2011

游戲類型:Action

發(fā)行公司:THQ

《黑道圣徒3》算是一個(gè)前傳,它講述的是整個(gè)故事最開始的部分。玩家將扮演一位犯罪組織中的精英成員。第三代游戲仍然扮演來自前作的自定義英雄,同時(shí)引入了名為“圣安德列斯風(fēng)格”的升級(jí)系統(tǒng)。并且該作取消在線多人模式,支持合作模式。另外,《黑道圣徒3》將引入《紅色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破壞系統(tǒng)來打造《黑道圣徒3》開放世界設(shè)定的破壞場(chǎng)景。

《黑道圣徒3》是“黑道圣徒”系列迄今為止銷量最高的一款游戲,也是500W銷量以上榜單的榜尾,本作是由THQ旗下Volition工作室開發(fā)的黑道圣徒系列的第三部作品,本作終于放棄了前兩作的故事發(fā)生地stilwater城,改為了另一座虛擬的大城市--steelport。而玩家也依舊要努力讓圣徒幫站到這座城市的頂點(diǎn)。游戲繼承了前兩代作品的高自由度,并且繼續(xù)發(fā)揚(yáng)廣大。而且游戲中還加入了更多的惡搞成分,讓玩家在通關(guān)的同時(shí)也能大笑不止。同時(shí),經(jīng)過前兩代的鋪墊,這個(gè)系列已經(jīng)建立起了一套屬于自己的風(fēng)格。

2.躍出動(dòng)物之森:新葉

游戲銷量:508W

IGN評(píng)分:9.6

英文名稱:Animal Crossing: New Leaf

游戲平臺(tái):3DS

發(fā)行年份:2012

游戲類型:Action

發(fā)行公司:Nintendo

動(dòng)物森林是由任天堂EAD所開發(fā)制造的電子游戲,這個(gè)游戲使用了掌機(jī)的內(nèi)建時(shí)鐘去創(chuàng)造一個(gè)持續(xù)發(fā)展的世界。任天堂視動(dòng)物之森為溝通游戲,這是個(gè)沒有固定劇情的開放游戲,玩家可以在里面獨(dú)自生活,不受默認(rèn)的劇情、任務(wù)限制,許多人(小孩子或成人)享受這樣與有趣動(dòng)物角色"對(duì)話"的游玩樂趣。透過使用掌機(jī)的內(nèi)部時(shí)鐘,這個(gè)游戲可與真實(shí)時(shí)間相對(duì)映,因此有著實(shí)際的事件發(fā)生,這包含了美國(guó)獨(dú)立紀(jì)念日、圣誕節(jié)、萬圣節(jié),或其他規(guī)律性的活動(dòng),如做釣魚,做早操,捉蟲大賽,一些玩家也會(huì)故意向前或向后調(diào)整時(shí)間來做時(shí)光旅行。

《躍出動(dòng)物之森:新葉》和許多類似題材的游戲一樣,玩家要在這里扮演動(dòng)物小鎮(zhèn)的鎮(zhèn)長(zhǎng),為了振興小鎮(zhèn)種花種草,建這建那。游戲力圖營(yíng)造一個(gè)輕松寧靜的體驗(yàn)過程,大量收集元素和小游戲借助目前最流行的掌機(jī)平臺(tái)3DS既能夠有效利用一些碎片時(shí)間,長(zhǎng)時(shí)間的進(jìn)行游戲也不會(huì)覺得疲勞,看著自己的小鎮(zhèn)一天天成長(zhǎng),那種成就感也是其他游戲難以比擬的?!盾S出動(dòng)物之森:新葉》是“動(dòng)物之森”系列目前為止銷量最高的作品,這款小清新類型的游戲在日本本土擁有超高的人氣,而單一平臺(tái)(3DS獨(dú)占)銷量高達(dá)508W的數(shù)據(jù)和IGN9.6分的超高分?jǐn)?shù)也說明了這款游戲的優(yōu)秀。

3.神鬼寓言3

游戲銷量:511W

IGN評(píng)分:8.5

英文名稱:Fable III

游戲平臺(tái):X360/PC

發(fā)行年份:2010

游戲類型:Role-Playing

發(fā)行公司:Microsoft Game Studios

《神鬼寓言》系列一向以自由式的沙盒玩法聞名,玩家在游戲中可以行善或?yàn)閻海杂商剿?、打工賺錢,甚至置產(chǎn)買房、成家立業(yè)。人物的外貌會(huì)隨著玩家的游戲方式而變,例如累積近戰(zhàn)(劍/錘)、遠(yuǎn)戰(zhàn)(火槍)或魔法的戰(zhàn)斗等級(jí)會(huì)讓人物分別變得健壯、長(zhǎng)高或在皮膚上浮現(xiàn)魔法印記等等,人物的飲食與為善/為惡也會(huì)影響主角的胖瘦與面容;《神鬼寓言3》理所當(dāng)然地繼承了這些設(shè)計(jì),同時(shí),前一代的狗狗伙伴也保留下來,一開始就會(huì)跟著玩家爬爬走,幫忙找尋場(chǎng)景中埋藏的寶藏?!渡窆碓⒀?》是“神鬼寓言”系列截至目前為之銷最高的作品,也是唯一一部銷量突破500W套的系列作品。

4.無主之地

游戲銷量:512W

IGN評(píng)分:8.8

英文名稱:Borderlands

游戲平臺(tái):X360/PS3/PC

發(fā)行年份:2009

游戲類型:Shooter

發(fā)行公司:Take-Two Interactive

由GearBox開發(fā)的《無主之地》是一款帶有RPG元素的FPS游戲,該作一改原先傳統(tǒng)3D渲染,轉(zhuǎn)投美術(shù)渲染風(fēng)格?!稛o主之地》將會(huì)提供給玩家最為目前為止最為出色的第一人稱動(dòng)作游戲體驗(yàn),在游戲中有著大量可自定義的要素,車輛之間的戰(zhàn)斗是目前為止公布的游戲亮點(diǎn)之一。只要你投身其中,《無主之地》將會(huì)提供給你一個(gè)無限的游戲空間,游戲提供了大量的關(guān)卡供玩家游玩,如果你對(duì)官方設(shè)定的關(guān)卡有所意見的話,還可以自定義任務(wù)??梢宰远x的內(nèi)容包括了任務(wù)目標(biāo),武器配置,敵人數(shù)量,掉落物品種類,幾乎所有游戲中出現(xiàn)的要素都可以按照自己的喜好進(jìn)行修改。關(guān)于游戲開發(fā)商GearBox,實(shí)際上是一個(gè)比較沒節(jié)操的開發(fā)商,用著世嘉外包給其制作《異形:殖民軍》的錢偷偷開發(fā)《無主之地》,同時(shí)轉(zhuǎn)手再次將《異形:殖民軍》外包給一個(gè)更小的開發(fā)商。從而造成了《無主之地》這款優(yōu)秀的作品和《異形:殖民軍》跳票多年游戲素質(zhì)仍然不咋地的杯具產(chǎn)物。

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