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我能故我升 微軟回應(yīng)關(guān)于Xbox One顯卡提速的疑問

時間:2013-10-03 16:11:59
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

當(dāng)微軟決定對Xbox One顯卡進(jìn)行提速的時候,很多有技術(shù)功底的玩家都認(rèn)為這個作為是為了同性能更高的PS4進(jìn)行對抗。兩個主機(jī)對比起來,索尼的主機(jī)更加便宜,限制也更少,所以微軟必須有所行動來彌補(bǔ)差距。但是,微軟的創(chuàng)意總監(jiān)Ken Lobb宣稱在主機(jī)發(fā)售前一年內(nèi)對主機(jī)性能進(jìn)行修改是很正常的,并表示微軟這么做完全只是因?yàn)?ldquo;我能”。

在采訪總,Lobb在回應(yīng)為什么微軟正在修改Xbox One的時候表示:“因?yàn)槲覀兡?。每一代的硬件一直都沒有區(qū)別,但是這次卻有所不同。”

“我從1988年就開始做這行,而每個我參與制作的機(jī)器都會在發(fā)售前進(jìn)行優(yōu)化。僅此而已?,F(xiàn)在所有東西都更加的透明化。所以當(dāng)我們告訴你們改為853赫茲的時候才成為了新聞。如果我們從來沒有告訴任何人原始的數(shù)據(jù)是800赫茲,那么就算我們最后出貨的時候是853赫茲,那也沒人會知道區(qū)別。”

提速并不會對Xbox One的畫面效果有翻天覆地的改變,但是為了能保持同PS4的競爭和支持第三方軟件的視覺效果,這樣做是很合理的。玩家都非常喜歡炫耀自己主機(jī)的性能,盡管Lobb表示這只是正常程序,但是我們還是很高興的知道微軟還在努力的確保自己在這場技術(shù)大戰(zhàn)中的地位。就算微軟自己認(rèn)為對比是無用的。

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