微軟:Xbox One絕對不可能讓PS4有30%的性能優(yōu)勢
- 來源:xboxskyer
- 作者:landother
- 編輯:landother
次世代主機(jī)大戰(zhàn)已開始打響,官方出爐的各項(xiàng)紙面上的配置表明,索尼的PS4在性能上領(lǐng)先微軟的XBOX ONE,但微軟產(chǎn)品主管阿爾伯特·佩內(nèi)羅(Albert Penello)認(rèn)為微軟絕不會(huì)向索尼拱手相讓巨大的性能優(yōu)勢。
在國外大型論壇 NeoGAF 跟壇友們交流過程中,這位產(chǎn)品官表示:“我并不是輕視原始性能,而是在闡述,兩臺(tái)主機(jī)的真正運(yùn)行性能,并不像紙面上的差距那么大。XBOX ONE的系統(tǒng)架構(gòu)還沒有得到充分理解,還有不少值得挖掘的地方,可促使兩臺(tái)主機(jī)性能得到平衡。”
“不少人似乎都忘乎所以,他們忽略了我們微軟擁有這世界上最絕頂聰明的天才程序員,我們制造了DirectX,讓很多程序都使用的它的標(biāo)準(zhǔn)API。當(dāng)人們對索尼的硬件設(shè)計(jì)能力大加贊揚(yáng)的時(shí)候,你認(rèn)為我們真的不知道如何設(shè)計(jì)一套系統(tǒng),并將此系統(tǒng)優(yōu)化給程序員嗎?認(rèn)真的,我們絕不會(huì)向索尼拱手相讓多于30%性能優(yōu)勢。任何一位真正看到兩臺(tái)系統(tǒng)的人都會(huì)感覺到,兩個(gè)主機(jī)都很好,游戲的畫面也都很棒。若真正存在巨大的性能差距,那將是顯而易見的。”
佩內(nèi)羅繼續(xù)講到:“我的意思是,并不是索尼的主機(jī)不好,而是那些對 30%性能差距緊咬著不放的那些人,他們將會(huì)在未來10年內(nèi)面臨艱苦的爭斗。。。 ”
當(dāng)?shù)玫讲簧貼eogaf壇友質(zhì)疑之后,這位產(chǎn)品官又開始了進(jìn)一步的解釋和澄清,他說到:“我的意思是并不是所有人都知道真正的事實(shí),很多重要的細(xì)節(jié)還沒有露出水面,而且我本人對索尼的技術(shù)有很多很多的疑問。”
“那些我指出的觀點(diǎn)和疑問,將會(huì)在主機(jī)真正發(fā)售之后得到解答。最為顯而易見的就是,任何一位看到兩個(gè)主機(jī)上同樣游戲的人都會(huì)覺得沒有差別,更不用說這所謂的30%-40%。兩個(gè)系統(tǒng)都很強(qiáng)勁,都有充分的性能來運(yùn)行次世代畫面。”
官方紙面上的性能表明,PS4 為 1.8 TFLOP,XBOX ONE 為 1.23 TFLOPS,后者先后對顯卡和處理器分別進(jìn)行了小幅度的超頻,縮短了一些差距,兩臺(tái)主機(jī)都會(huì)在今年11月份正式發(fā)售。

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