《失憶癥》小組新作《萬眾狂歡》將不會發(fā)行PC版
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
今天對于PC玩家來說是一個不幸的日子?!队H愛的艾斯特》的制作人The Chinese Room宣布,他們制作的最新游戲《萬眾狂歡》不會發(fā)行PC版本。索尼讓這款游戲成為了PS4的獨占游戲。
這個消息太不幸了,因為這款作為《親愛的艾斯特》的續(xù)作的游戲看起來效果驚人,美輪美奐。游戲中玩家要花費一個小時的時間在大災難來臨前來探索一個小鎮(zhèn)。游戲中玩家要經(jīng)歷不同角色的最后一個小時,每個角色的反應也不盡相同。玩家可以選擇靜靜的看著其他角色在慌張中尋找最后的安寧,也可以同他們進行交流互動。
為此我們采訪了制作團隊一員的Pinchbeck,他的回答非常直接:
“我們的想法是這樣的。我們沒有足夠的資金和制作能力來單獨完成這款游戲。我們也不認為可以通過Kickstarter這種大眾集資來獲得足夠的資金。像這種規(guī)模的游戲我們需要在制作方面得到支持。一直以來我們都很想制作主機游戲。作為發(fā)行商,索尼Santa Monica的聲望一直很好。通過會面,我們非常喜歡他們的態(tài)度和人品。”
“再者,PS4是一個非常棒的平臺。索尼Santa Monica同我們聯(lián)系了,我們之間也非常有默契,而他們對于項目也非常喜愛,天時地利人和。合作是各種因素融合在一起的結果。”
那么讓他們的作品的銷量達到75萬份的PC玩家怎么辦呢?Pinchbeck非常明白粉絲們的貢獻,他們非常感激。但是他們看到了拓展這個本來不可能實現(xiàn)的項目的機會,他們是在不能拒絕。
“我們一直都很牽掛《親愛的艾斯特》的粉絲們,但是我們中很多人都是多平臺玩家。而且目前只是這一款游戲會成為主機版,我們肯定會回到PC平臺的,因為我們欠我們的粉絲太多太多。”
“但是要這么做的我們也要為工作室的穩(wěn)定尋求出路。我不是索尼的槍手,PS4真的是一個非常非常棒的平臺,如果有玩家從來沒有涉足主機平臺,現(xiàn)在正是絕佳時機。”
有鑒于Thechineseroom的現(xiàn)狀,他們的決定很合理,但是真的有很多PC玩家對《萬眾狂歡》非常期待。這個消息肯定會讓很多PC玩家傷心至極。

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