《失憶癥:地堡》推遲至5月16日發(fā)行
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Frictional Games的心理恐怖游戲《失憶癥:地堡》已被推遲?,F(xiàn)在該游戲?qū)⒂?月16日在PlayStation, Xbox和PC上發(fā)行(GOG, Steam和Epic Games Store),而不再原本計(jì)劃的3月發(fā)行日期窗。該開發(fā)商在推特上透露,他們經(jīng)歷了一個(gè)“充滿一系列疾病的艱難冬天”,影響了開發(fā)?!拔覀兪且粋€(gè)小團(tuán)隊(duì),這樣的事情會(huì)嚴(yán)重影響開發(fā)”。
“對(duì)我們來(lái)說,正常地制作游戲很重要,鑒于這些停工,我們不希望匆忙制作最終游戲。團(tuán)隊(duì)正在努力把《地堡》做到最好,多花幾周將提供必要的改善。”
《失憶癥:地堡》的劇情發(fā)生在第一次世界大戰(zhàn)期間,主人公是法國(guó)士兵亨利·克萊門特(他天生患有失憶癥)??巳R門特被困在一個(gè)廢棄的軍事掩體中,一個(gè)饑餓的生物在四處游蕩,克萊門特必須用他的智慧來(lái)生存。玩家需要盡力求生,穿越扭曲的空間,并獲取資源。除了致命生物外,玩家還有危險(xiǎn)和陷阱要處理。與該系列的前幾款游戲不同,《失憶癥:地堡》采用了更多沙盒玩法。不僅敵對(duì)生物能針對(duì)玩家行動(dòng)做出適應(yīng)和調(diào)整,而且每一個(gè)游戲過程中的對(duì)象和資源也會(huì)有所不同。
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