育碧表示《法外之徒》次世代主機畫面將鎖定30fps
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Ivory Tower和育碧Reflection工作室明年的次世代主機開放世界競速游戲《法外之徒》將以30fps為目標(biāo),創(chuàng)意指導(dǎo)Julian Gerighty向媒體透露,以該作的游戲世界規(guī)模,想達到更高的幀數(shù)是不現(xiàn)實的。
Gerighty在今天的一次游戲試玩展示中表示,“我們從未達到過60fps,我們的目標(biāo)一直都鎖定在30fps。特定情況下PC也會過熱,會出現(xiàn)幀數(shù)驟降的現(xiàn)象。這是硬件問題,與軟件無關(guān)。”
“當(dāng)然,我們也希望可以達到60fps,但這個游戲世界規(guī)模太龐大了,再加上各種在線功能,想要達到60fps真的不現(xiàn)實。鎖定30fps的效果非常好,而且我們也將繼續(xù)以此為基礎(chǔ)進行開發(fā)。”
雖然該作是由《狂飆:舊金山》的制作組育碧Reflection聯(lián)合制作的,但真正帶頭的是法國工作室Ivory Tower,他們專門為這款次世代競速游戲打造了特有的引擎。
當(dāng)被問及《法外之徒》是否是一款改良版的《狂飆:舊金山》時,Gerighty回答說“其實不是。它繼承了一部分《無限試駕》的基因,《無限試駕》展現(xiàn)的是夏威夷島嶼,而且也是無縫在線的,因為《法外之徒》的另一半是法國的Ivory Tower,他們都是前Eden工作室的開發(fā)人員。這是一款多工作室聯(lián)合制作的項目,沒有什么會比育碧和Ivory的聯(lián)合更強大了。育碧Reflectionhe 和Ivory Tower是平等合作的關(guān)系。”
“《法外之徒》背后的技術(shù)全是由Ivory Tower貢獻的,他們開發(fā)了非常出色的制作工具,可以打輕易造出非常靈活非常美妙的游戲世界。所以在技術(shù)層面上,Ivory Tower占有更多發(fā)言權(quán)。”
《法外之徒》的開放世界設(shè)定在一整張美國地圖上,Ivory Tower的目標(biāo)是制作大約15個城市。不過Gerighty提醒大家,不要期待他們能夠1:1還原整個美國。
“很顯然,我們制作的不是1:1還原的美國地圖。不往遠(yuǎn)了說,就當(dāng)你從洛杉磯開車到拉斯維加斯,這就需要4到5個小時的車程。我們畢竟是娛樂媒體,我們做的是濃縮的真實體驗。你從舊金山開到紐約也只需要花一個小時。”
昨天,《喪尸圍城3》的制作組也表示他們的目標(biāo)是30fps,并正在和微軟配合改進游戲表現(xiàn)。
另一款PS4競速游戲《駕駛俱樂部》公布的視頻也是30fps,不過制作團隊Evolution表示他們將在游戲正式發(fā)售的時候達到60fps。
《法外之徒》將于明年登陸Xbox One,PS4和PC。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論