《上古卷軸OL》新情報(bào) 加入表情系統(tǒng)賣萌騙包養(yǎng)
- 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《上古卷軸OL》是一款即將上市的多人在線角色扮演類游戲,該作由ZeniMax Online Studios公司負(fù)責(zé)開發(fā),Bethesda Softworks公司負(fù)責(zé)發(fā)行,馬特·菲羅尓擔(dān)任游戲制作總監(jiān),這將是《上古卷軸》系列的第一部多人在線版游戲,將于2014年的春季與官大玩家們正式見面,游戲登陸平臺(tái)為PC、PS4與Xbox One。
前幾天,網(wǎng)絡(luò)游戲《上古卷軸OL》的相關(guān)情報(bào)在官方網(wǎng)站有了最新掲載,游戲世界,UI界面,登場(chǎng)人物,服務(wù)器和天氣表現(xiàn)相關(guān)細(xì)節(jié)等玩家們十分關(guān)注的消息都得到了不同程度的揭露。
具體消息如下:
1.本作最大的特征就是采用了大型服務(wù)器(Megaserver:TESO上搭載新技術(shù),融合了配對(duì)系統(tǒng)和分組功能的大型服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)游戲中常見的服務(wù)器出錯(cuò)問題是不存在的),游戲服務(wù)器將預(yù)定在歐洲與美國(guó)各設(shè)一個(gè),玩家在選擇服務(wù)器時(shí)不會(huì)受到限制,可以隨意選擇自己想進(jìn)入的服務(wù)器。只是,使用距離較遠(yuǎn)的服務(wù)器進(jìn)行連接會(huì)帶來(lái)非常高的延遲,游戲會(huì)出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。
2.在本作的體驗(yàn)過(guò)程中將會(huì)伴有眾多動(dòng)畫效果/emoto(感情表現(xiàn))指令也可被玩家使用,與emo同時(shí)顯示的文本信息也可以任意設(shè)定編輯。另外,聊天泡泡信息(玩家發(fā)言表示)系統(tǒng)也將預(yù)定實(shí)施。
3.TESO中,在同一公會(huì)內(nèi)超過(guò)3方勢(shì)力之間的對(duì)話將成為可能,全新的公會(huì)聊天系統(tǒng)會(huì)被引入,不同行會(huì)成員集合專用區(qū)域目前還沒有進(jìn)行建設(shè)。另外,ZeniMax Online Studios公司將會(huì)允許不同勢(shì)力間的玩家們?cè)诰o張的對(duì)戰(zhàn)狀態(tài)中保持短暫的和平關(guān)系,但這一設(shè)定并不適用于游戲中異勢(shì)力團(tuán)體。
4.游戲世界中的互動(dòng)要素已經(jīng)開發(fā)完成,玩家可以進(jìn)入很多建筑物,如商店,旅館,寺院,居民住宅等。
5.目前,玩家在游戲中還不能編輯使用角色的個(gè)人介紹信息,ZeniMax Online Studios公司表示,類似這樣的游戲要素將會(huì)在附加上選項(xiàng)中得到體現(xiàn)。
6.面向玩家的隱私設(shè)定,“離線”狀態(tài)下其他玩家不可見的設(shè)定已被引入。此外,許多多樣的隱私自定義方案也可以由玩家在游戲選項(xiàng)中進(jìn)行設(shè)置。
7.玩家角色的外觀定制要素是本作中理所應(yīng)當(dāng)?shù)拇嬖?,之時(shí)目前我們還不清楚其詳情。但是我們還是希望該作能能夠制作出凸顯出玩家們各自個(gè)性的外觀定制系統(tǒng),畢竟,在游戲中看到大量與自己相同外觀的角色是一件很令玩家沮喪的事情。
9.在TESO上,從遙遠(yuǎn)天際飄落下的暴風(fēng)雪,Glenumbra Moors地區(qū)降下的陣陣小雨,很多天氣表現(xiàn)都得到了準(zhǔn)備。此外,游戲里有晝夜循環(huán)的時(shí)間系統(tǒng)。

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