《超越善惡2》誓造超開(kāi)放世界 拒絕沿襲線(xiàn)性劇情
- 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《超越善惡2》(Beyond Good & Evil 2)是一款即將上市動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)(Action-Adventure)游戲,目前由Ubisoft旗下的Montpellier公司負(fù)責(zé)游戲可開(kāi)發(fā)工作,Ubisoft公司則親自負(fù)責(zé)游戲發(fā)行,這部作品是繼2003年發(fā)售的《超越善惡》續(xù)集,安塞爾·米歇爾(Michel Ancel)是該系列游戲的原作者,現(xiàn)在,他將會(huì)再次參加這部續(xù)作的設(shè)計(jì)工作,游戲?qū)⒉捎糜萄邪l(fā)的LyN引擎,登陸平臺(tái)為Xbox One, PlayStation 4, Wii U與PC,還沒(méi)有明確的游戲發(fā)售時(shí)間被確定。
最近育碧宣布《超越善惡2》將可能在不久就會(huì)上市,但它的創(chuàng)造者,安塞爾·米歇爾表示,游戲最早也得到明年才有可能正式發(fā)售。在Eurogamer網(wǎng)站記者的采訪(fǎng)中,游戲開(kāi)發(fā)商指出:“新作《超越善惡2》的亮點(diǎn)將會(huì)是宏大而又自由的游戲世界,與其欠揍《超越善惡》相比可謂是不同級(jí)別。”
安塞爾還說(shuō)到,他最近著手的新作《雷曼傳說(shuō)》現(xiàn)已完成開(kāi)發(fā)工作,他正在重新建立《超越善惡2》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)并將之前的研發(fā)成果去粗取精。他風(fēng)趣的說(shuō)道:“育碧Montpellier公司在8年前就開(kāi)始了《超越善惡2》前期開(kāi)發(fā)工作,是時(shí)候做個(gè)了斷了。”
“我不想說(shuō)的事情是公司對(duì)于這部游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,這實(shí)在是令人失望,我們已經(jīng)制作了游戲的大部分要素,現(xiàn)在我們需要的就是把它們放在一起來(lái)完成它,這項(xiàng)工作可能要持續(xù)到明年。”
之前在制作《超越善惡1》時(shí),安塞爾總是對(duì)游戲中過(guò)于渺小的世界感到惋惜,但這一次,圓夢(mèng)的機(jī)會(huì)來(lái)了,他指出:“首先,《超越善惡1》的世界是一個(gè)完整的行星,你可以去北極去看極光,但是,當(dāng)時(shí)我們的制作團(tuán)隊(duì)只有35人,我們不能把所有我們想要的東西加入到游戲世界中,我們都對(duì)《超越善惡1》的開(kāi)發(fā)結(jié)果感到失望,但這部續(xù)集將能允許我們重新開(kāi)始這個(gè)想法,那就是,在全新的游戲世界中實(shí)現(xiàn)我們的想法,加入我們想要的全部。”
“我們不想再讓《超越善惡2》采用線(xiàn)性劇情,我們要讓玩家自由探索行星,從一座城市到另一座城市,每一座城市都是宏大而又獨(dú)特的,所以,完成這些就是我們現(xiàn)有的工作,《超越善惡2》將會(huì)成為次代平臺(tái)游戲,針對(duì)當(dāng)前的系統(tǒng)開(kāi)發(fā)游戲?qū)⑹呛芡纯嗟?,但不是沒(méi)有可能。”


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