學《質量效應》?《合金裝備5》將強化玩家決策
時間:2013-07-09 09:18:10
- 來源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
根據小島秀夫,下一部《合金裝備》會給玩家?guī)砀钊氲臎Q策過程。
《合金裝備5:幻痛》將成為該系列的最新力作。近日小島秀夫公布了該作加入的最新機制:決策。雖然這聽起來不像是個重大的改變,但玩家已經因此抱怨了多年,該系列從來沒有為他們提供重要和艱難的選擇。情況從去年的 《行尸走肉》開始發(fā)生變化,對許多人來說,他們認為玩家抉擇誰生誰死是很有挑戰(zhàn)性的。
小島聲稱這項任務是對玩家開發(fā)的。然而,由于這是系列第一次轉為開放世界,這些任務可以更好地融入劇情整體。玩家將能夠決定完成這些“部分”的順序,而游戲的故事將會隨著選擇發(fā)展。同時,玩家將不得不掙扎于生死關頭,也就是說,劇情可能會變得有點復雜,如果某些部分的主要故事情節(jié)提前完成,劇情走向就會發(fā)生變化。 我們不知道究竟這是如何起作用的,但這是小島工作室的杰出作品。
小島也指出,Playstation 4和Xbox One可以為玩家提供更豐富的內容,可以更好地講述《合金裝備5:幻痛》的故事。同時他還說《合金裝備2》的主題曲會回歸。

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標簽:合金裝備5:幻痛
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