修復(fù)大量BUG 《腐爛國度》第二款更新補丁已放出
- 來源:ishmael
- 作者:ishmael
- 編輯:ChunTian
健體養(yǎng)生、戰(zhàn)斗訓(xùn)練、豐盛食物、節(jié)日盛宴、武器時間所需時間從實時3天調(diào)整為2小時游戲時間(“游戲時間”的意思是玩家玩游戲時耗費的總時間,玩家暫停或登出游戲時則不計時),因此玩家能夠在游戲時獲得最完全的獎賞。
豐盛大餐和節(jié)日盛宴的更新時間從原先的實時22小時調(diào)整為3個游戲小時。這意味著玩家的團隊設(shè)備更新前一小時又能獲得大餐或節(jié)日盛宴增益效果。
交易刷新時間從實時一天調(diào)整為90分鐘的實時游戲時間。
外部火車的更新時間從實時一天調(diào)整為90分鐘的實時游戲時間。
保存嘗試動作時間從實時3天調(diào)整為90分鐘實時游戲時間。
生產(chǎn)柴油的時間從實時3天調(diào)整為90分鐘實時游戲時間。
所有的圖書館研究活動耗時從實時2天調(diào)整為4小時實時游戲時間。
現(xiàn)在玩家新建一個房屋據(jù)點時可以獲得系統(tǒng)獎勵了。
每個房屋據(jù)點在倉庫中都有特定編號,這是根據(jù)這一房屋的規(guī)模和設(shè)備接口數(shù)目而定的。
修復(fù)"Besieged"任務(wù)中僵尸因為路線有錯誤而卡在地板上的漏洞。
新增"Stick Sensitivity"選項。
這款游戲?qū)迯?fù)在第一款補丁中導(dǎo)致莉莉被模擬設(shè)備殺死的漏洞。
選擇仁慈射擊方式的玩家將不再能夠自我療傷了。
仁慈射擊模式下無法再選擇可操作游戲人物了。
將"Horde Alerted!"警示牌在屏幕上架高并縮小其大小,避免干擾玩家駕駛。
交易任務(wù)進行時,玩家可以進入主站點,現(xiàn)在交易任務(wù)已經(jīng)轉(zhuǎn)移到新站點中了。
莉莉不再會提醒玩家進入最后任務(wù)地了。
當(dāng)玩家成功地在沙盒玩法中完成最后一項任務(wù)時,出現(xiàn)沖突。
有鋒利邊緣的武器現(xiàn)在可以傷害野生僵尸了。
修復(fù)Juggernaut燃燒反應(yīng)不正確的問題。
修復(fù)系統(tǒng)要求玩家模擬不是本陣營NPC的漏洞。
用無線電搜索倉庫現(xiàn)在更加可靠。
修復(fù)興奮劑將永久有效的漏洞。
像咖啡和能量飲料這樣的興奮類物品將隨著時間推移而失效。
提高音效選擇能力。
第一款更新包更新了(同樣也是第二款更新包的內(nèi)容):
可操作角色現(xiàn)在無法再在扮演任務(wù)中被殺死了。
工作室現(xiàn)在可以在游戲中天亮?xí)r修理武器和車輛,而不再是等待現(xiàn)實世界中的第二天。
減少廣播菜單中的指令冷卻時間,特別是鼓勵的言論、啟發(fā)玩家靈感的話語以及醫(yī)學(xué)建議。
NPC現(xiàn)在不會再被卡在Spencer's Mill的槍支店里的柜臺邊或樓梯上了。
“大感染”事件將只會在玩家的房子周圍500米內(nèi)有過多的被感染者時發(fā)生,而不是隨時隨地會發(fā)生在整個游戲世界內(nèi)。
“大感染”事件發(fā)生的條件現(xiàn)在非常明確,即玩家房子周圍500內(nèi)聚集了大量被感染者時才會觸發(fā)這一事件,而不再像是以前整個游戲世界內(nèi)任何地點都會發(fā)生了。
玩家必須和備忘場景中的管理站保持緊密聯(lián)系。而在之前玩家如果在任務(wù)快結(jié)束時離開將會被傳送到管理站中。
陣營成員可以和玩家房子中的設(shè)備進行正確的互動反應(yīng)。而在現(xiàn)在它們會出現(xiàn)一段時間的暫停狀態(tài)。
野外僵尸現(xiàn)在能在車輛呈特定角度駛來時閃躲開了。
當(dāng)收到搜集武力裝備命令時,NPC將能接觸到位于泰坦和斯賓塞山之間的軍火庫了。
如果車門都被堵上了,玩家可以打破車輛的擋風(fēng)玻璃。
僵尸和游戲中的NPC都不再會被卡在馬歇爾地圖上的雜貨商店里了。
NPC現(xiàn)在能夠在電影場景中正確移動到合適的位置。
僵尸不再會在馬歇爾法庭外的地板上摔倒。
僵尸不再會在威爾克森的農(nóng)舍里掉下玄關(guān)或地板。
修復(fù)了一些罕見的崩潰漏洞。
修復(fù)了各種各樣的翻譯錯誤。

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