Unity引擎將支持XboxOne 微軟其他平臺(tái)也會(huì)得到收益
- 來源:engadget
- 作者:landother
- 編輯:landother
Unity 游戲引擎現(xiàn)在已經(jīng)很常見了,所以當(dāng) Unity Technologies 宣布它未來將支持 Microsoft 的新旗艦 Xbox One 時(shí),我們也沒有覺得有什么意外。據(jù)悉接下來他們會(huì)與 Microsoft 進(jìn)一步合作,在 Xbox One 平臺(tái)上進(jìn)行比其它平臺(tái)更深層次的整合。Microsoft Studios 的合作伙伴在打造基于 Unity 的 Xbox 360 或 Xbox One 游戲時(shí),將可以免費(fèi)使用相關(guān)的資源,而且還有云端計(jì)算、改進(jìn)后的 Kinect 手勢(shì)、SmartGlass 等各方面的開發(fā)工具供他們選擇。
除了 Xbox 主機(jī)之外,Windows 8 和 Windows Phone 平臺(tái)也同樣能從此次合作中獲益,據(jù)悉所有 Unity Pro 4 的用戶未來都可免費(fèi)使用 Windows 8 和 Windows Phone 8 的開發(fā)插件(將于今夏上線)。雖說目前我們還不能斷言接下來 Microsoft 的生態(tài)系統(tǒng)一定會(huì)吸引到更多游戲制作者的青睞,但和 Unity 的合作至少能降低一些費(fèi)用和技術(shù)方面的門檻。值得一提的是,Microsoft 還暗示未來會(huì)公布更多與主機(jī)獨(dú)立 App 開發(fā)有關(guān)的細(xì)節(jié)。

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