顯卡之戰(zhàn)邁入4K時代 AMD跨平臺戰(zhàn)略優(yōu)勢明顯
- 來源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在E3各自的訪談中,Nvidia和AMD互相叫囂自己在PC平臺所能發(fā)揮的力量,甚至聲稱Playstation 4和Xbox One相比之下都是“落后”的。
這對AMD來說是很有趣的,因為AMD已經(jīng)橫跨了次世代的3大主機(jī)。AMD和Renesas、IBM展開合作,制作了Wii U的Espresso微處理器,并直接為索尼和微軟提供了自家的美洲豹APU。
與此形成鮮明對比的是,NV一直在依賴PC電腦平臺獲取成功,而目前其在安卓設(shè)備上廣受歡迎的Tegra soc組也在成為其主要業(yè)務(wù)。而Nvidia甚至在去年4月公布了自己的游戲平臺,Shield。雖然我們對該設(shè)備仍保持懷疑態(tài)度,但Nvidia顯然打算使用Shield參與次世代的主機(jī)之戰(zhàn)中。但總而言之,兩家公司在PC平臺上的銷售仍然是其主要業(yè)務(wù)。
正如我們之前的報道,AMD并不羞于展示他們的最新技術(shù)實力。在E3他們指出,現(xiàn)有的電腦在其顯卡的幫助下能夠在電視上支持最高4K的高清顯示輸出,并且可以玩4K游戲。同樣,Nvidia也夸下海口說,次世代主機(jī)將無法彌合PC和主機(jī)之間機(jī)能的差距,而這在PS3和Xbox 360的時代,差距并不那么明顯。
相比之下,索尼和微軟都聲稱他們的主機(jī)將支持4K視頻回放,但游戲本身并不一定是4K的游戲。4K在最近才完成了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),因為其成本太高,現(xiàn)在還沒有廣泛采用。
兩家主機(jī)公司也通過強(qiáng)調(diào)云游戲的好處,來增強(qiáng)和轉(zhuǎn)移大眾對其產(chǎn)品技術(shù)能力的關(guān)注。微軟夸口說,云計算將使他們可以不斷升級Xbox One。
我們只能推測,是4K還是云技術(shù)才是次世代游戲的決定因素,但現(xiàn)在,還是來看看AMD美洲豹APU的演示吧,這款硬件將在XBox One,PS4和Kabini APU兼容PC上大放異彩。
Playstation 4將在2013年假期推出,而Xbox One則更確切一點,預(yù)計在2013年11月發(fā)售。

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