Xbox One工程師為DRM辯護(hù):要做主機(jī)上的Steam
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在E3發(fā)布會(huì)上,微軟公布了一系列限制二手游戲的措施,其中包括了每隔24小時(shí)的聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證,限制游戲只能轉(zhuǎn)手一次等等。此舉激起了眾多游戲玩家的反對(duì),紛紛表示將要轉(zhuǎn)向購(gòu)買PS4。近日,一個(gè)自稱Xbox One團(tuán)隊(duì)的工程師匿名在Pastebin上發(fā)帖做出解釋,為Xbox One的DRM機(jī)制進(jìn)行辯護(hù)。
這位不愿透露姓名的工程師解釋道,在現(xiàn)在的主機(jī)游戲市場(chǎng)中,之所以游戲價(jià)格居高不下,是因?yàn)槎钟螒?、盜版游戲泛濫的緣故。游戲開發(fā)商無(wú)法從Gamestop等渠道的二手游戲交易中獲得收入,只能被迫提高游戲價(jià)格,把費(fèi)用轉(zhuǎn)嫁到首個(gè)購(gòu)買者的頭上。如果二手游戲交易能夠得到控制,開發(fā)商能夠在每次交易中都獲得一定的收入,那么游戲價(jià)格就會(huì)下降,最終得益的還是玩家。
這位工程師提起了Steam作為比較,他認(rèn)為跟Steam一樣,Xbox One所選擇的是一個(gè)長(zhǎng)期的策略。“Steam在早期也因?yàn)镈RM機(jī)制遇到了一些陣痛。因?yàn)椴辉试S游戲交易,這里(指論壇上)都被玩家的口水淹沒(méi)了,直到Steam推出了一大堆超級(jí)折扣的游戲。Xbox One要做的就是推動(dòng)主機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)向數(shù)字化發(fā)展,拋棄那些刮得不能再花的光盤,拋棄那些無(wú)法使開發(fā)商獲得收入的二手游戲交易,最終讓玩家能以更加合理的價(jià)格買到游戲??偠灾覀円龅氖侵鳈C(jī)上的Steam。”

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