游戲界十大鮮為人知事 《最終幻想》本不想炒舊飯
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
游戲界與其它領(lǐng)域一樣,總有一些有趣的鮮為人知的故事。今天我就來為您盤點下游戲界十大鮮為人知的令您意想不到的故事。
10.《最終幻想》取得此名源于當(dāng)時Square差點破產(chǎn)
有一些一點都不了解《最終幻想》的人提出這樣的問題:“這不是‘最終’幻想嘛?怎么還有好幾部?”其實當(dāng)時Square瀕臨破產(chǎn),坂口博信也已準(zhǔn)備永遠(yuǎn)不再設(shè)計游戲。所以作為對自己生涯已經(jīng)公司命運(yùn)的臨終之歌,坂口博信制作了《最終幻想》。不過不可思議的是,“幻想”并不像坂口博信想的那樣走向終點,而是在風(fēng)雨中走過了20多年,至今依舊擁有著大量忠實玩家,坂口博信也成為了世界著名的游戲設(shè)計者與開發(fā)者。
9.發(fā)行《大金剛64》的擴(kuò)展包是因為其原先有致命的程序錯誤
當(dāng)時許多人以為Rare公司是來發(fā)福利了:《大金剛64》的擴(kuò)展包居然免費(fèi)?其實Rare發(fā)行《大金剛64》擴(kuò)展包的目的是修補(bǔ)原版游戲深層核心中的程序錯誤。
8.《口袋妖怪金&銀》曾被開發(fā)者定位為《口袋妖怪》系列的最后作品
您也許想不到,特別是80、90后,許多是一路玩著口袋妖怪長大的,這個游戲怎么可能會完結(jié)。但是在1999年,《口袋妖怪金&銀》中較早先加入了新的150只神奇寶貝,Pokemon的CEO 石原恒認(rèn)為“21世紀(jì)來臨了,公司需要做出全新的產(chǎn)品”。于是《口袋妖怪》差點全線退出歷史。

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