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Xbox One手柄細(xì)節(jié) 200個(gè)試作型手柄完善最終設(shè)計(jì)

時(shí)間:2013-06-07 05:33:31
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

更多地Xbox One手柄的細(xì)節(jié)在近日被公布,手柄創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)表示新手柄包括了40個(gè)技術(shù)的革新,這些革新是500人參與的20多個(gè)個(gè)別研究的成果。

一些革新比較小,另外一些則非常重要。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)制作了超過200個(gè)的試做型手柄來完善最終的設(shè)計(jì)。

下面是手柄的部分革新和特色:

脈沖RT LT按鈕 - Xbox One的無線手柄包括了4個(gè)馬達(dá),在RT和LT按鈕后面都各有一個(gè),用來給手指帶來精確的觸覺反饋,2個(gè)把手后面也各有一個(gè),用來創(chuàng)造大規(guī)模的震動(dòng)。

高質(zhì)量耳機(jī)音響 - 手柄和主機(jī)之間的數(shù)據(jù)傳輸被改善,帶給玩家更真實(shí)的耳機(jī)音效。游戲中語音交流會(huì)比電話還清楚。

更新過的搖桿 - 2個(gè)搖桿都有很高的精確度和舒適度,比以前的更小,具有彎曲的質(zhì)地讓玩家有更好的控制。新的搖桿會(huì)比以前的搖桿省力25%。同時(shí)新的高級(jí)電子技術(shù)會(huì)讓搖桿中心的死角變小。

全新的十字方向鍵 - 新的設(shè)計(jì)會(huì)在游戲時(shí)帶來更高的精確度。它會(huì)提供準(zhǔn)確的方向輸入,滑動(dòng)和組合。

按鈕更新 - A,B,X,Y鍵被放低,位置更密集,在使用的時(shí)候轉(zhuǎn)換按鈕更容易。3個(gè)步驟的制做程序讓這些按鈕看起來更有分量,Xbox的按鈕的位置和大小也有了變化,這樣做可以讓觀看和菜單按鍵更容易使用。

無縫連接 - 每個(gè)手柄都使用隱性反射技術(shù)和LED來跟主機(jī)和Kinect傳輸數(shù)據(jù)。這讓手柄和主機(jī)配對(duì)時(shí)更加快速,而Kinect會(huì)認(rèn)知正在使用手柄的用戶,這樣會(huì)在分屏游戲的時(shí)候玩家座位提出便利。

節(jié)能模式 - 在玩家觀看電影或者離開電視前的時(shí)候,手柄會(huì)進(jìn)入低能節(jié)電模式。當(dāng)玩家再次拿起手柄的時(shí)候,手柄和主機(jī)之間的同步化幾乎是瞬間完成。

更大的舒適感 - 手柄的設(shè)計(jì)是經(jīng)過千錘百煉的,會(huì)給玩家?guī)碜畲蟮氖孢m感。為了迎合不同人群的舒適感,手柄被各種不同年齡階段的人測(cè)試過。設(shè)計(jì)部門的研究表明,這樣的設(shè)計(jì)能給長(zhǎng)時(shí)間游戲提供更大的舒適感。

按鈕角度設(shè)計(jì) - 按鈕的角度是為了舒適和使用效果來設(shè)計(jì)的。特別的角度設(shè)計(jì)會(huì)讓手柄在玩家手中更自然,按動(dòng)RT LT按鈕的力量變小,持續(xù)按動(dòng)變得更加精確和簡(jiǎn)單。

內(nèi)部電池槽 - 放電池的槽被設(shè)計(jì)在手柄之中,讓手指頭在手柄底部的位置更多。當(dāng)無線和有線的手柄用USB線連接到主機(jī)上的時(shí)候,節(jié)能模式就會(huì)自動(dòng)被打開。

Xbox One會(huì)在今年圣誕節(jié)期間發(fā)售。

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