外媒評(píng)COD續(xù)作十大潛力戰(zhàn)場(chǎng) 回溯太平天國玩砍殺?
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
7.越南戰(zhàn)爭(zhēng)——北越視角
時(shí)間:1955年11月1日-1975年4月30日
地點(diǎn):越南,緬甸和老撾
交戰(zhàn)雙方:美國,南越,韓國,澳大利亞,新西蘭,泰國,老撾vs 北越,紅色高棉,
這里面值得發(fā)掘的東西肯定不少,游戲以這個(gè)角度切入,玩起來一定驚心動(dòng)魄。
6.巴以戰(zhàn)爭(zhēng)
時(shí)間:20世紀(jì)早期至今
地點(diǎn):以色列、巴勒斯坦
交戰(zhàn)雙方:以色列vs 巴勒斯坦
這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)沒有什么史詩性,但是看看那曠日持久的沖突吧,里面么一定有許多任務(wù)和場(chǎng)景可以改編進(jìn)游戲里。
簡(jiǎn)單模式的話你就選以色列啦,想玩困難難度,那就要選巴勒斯坦那邊,幾乎全世界都和你為敵。嗯,你可以選擇你想走的故事線,每個(gè)都有自己獨(dú)特的背景和故事。而且這么長(zhǎng)的時(shí)間,你想想可以做出多少續(xù)作來?
5.美國內(nèi)戰(zhàn)
時(shí)間:1861年4月12日-1865年5月9日
交戰(zhàn)雙方:美利堅(jiān)聯(lián)邦(北方)vs 美利堅(jiān)聯(lián)盟(南方)
這一次,使命的召喚會(huì)來自哪一方呢?主角多半會(huì)是北方軍的沒懸念,但是如果有南方軍的戲份那肯定會(huì)給劇本增加深度。
和獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)一樣,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)也存在武器種類太少的問題,而且很有可能把《使命召喚》搞成《榮譽(yù)勛章》。但是聯(lián)系當(dāng)時(shí)復(fù)雜的社會(huì)、政治情況,肯定會(huì)讓劇本津津有味。
4.俄國內(nèi)戰(zhàn)
時(shí)間:1917年11月7日-1922年10月
地點(diǎn):俄羅斯
交戰(zhàn)雙方:蘇俄vs 白軍
既然抗日戰(zhàn)爭(zhēng)都有了,那肯定不能少了我們蘇聯(lián)老大哥的。俄國內(nèi)戰(zhàn)就一場(chǎng)這樣的戰(zhàn)爭(zhēng),被歷史學(xué)家認(rèn)為是傷亡最慘重的戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲設(shè)計(jì)師們,你們可以開動(dòng)了。
這次戰(zhàn)爭(zhēng)最大的特點(diǎn)就是混亂、近乎瘋狂。再適合游戲不過了。


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