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Xbox One的云技術(shù)相當(dāng)于“三臺(tái)Xbox One的性能”

時(shí)間:2013-05-27 05:08:30
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

我們之前曾簡(jiǎn)要介紹過Xbox One對(duì)于云技術(shù)的應(yīng)用,通過云技術(shù)擴(kuò)充主機(jī)的實(shí)際可用資源。當(dāng)游戲制作組拿到開發(fā)工具包的時(shí)候,我們就能知道更多技術(shù)細(xì)節(jié)了。不過現(xiàn)在微軟自己就已經(jīng)開始放出豪言了。

Xbox醞釀與原型機(jī)制造項(xiàng)目經(jīng)理Jeff Henshaw表示,Xbox One 的云技術(shù)意味著它不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,雖然名字叫做Xbox One,但其實(shí)是Xbox Three!

“我們將為每一臺(tái)Xbox One在云端提供相當(dāng)于三臺(tái)主機(jī)的CPU和存儲(chǔ)資源。所有制作組在制作游戲的時(shí)候都可以把主機(jī)的性能乘以三作為制作基礎(chǔ),他們可以為玩家制作更龐大的游戲世界,擺脫任何限制。”

Xbox Live合作副總裁Marc Whitten表示,他們?cè)?jīng)一度在次世代主機(jī)的制作計(jì)劃中打退堂鼓,直到后來他們覺得可以真正帶來技術(shù)上的飛躍。

“老實(shí)講,許多人都覺得Xbox 360的性能已經(jīng)不錯(cuò)了,我們真的需要更強(qiáng)大的主機(jī)嗎?我們的電視機(jī)能跟得上嗎?因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)游戲的劇情可以不同,游戲體驗(yàn)可以不同,我們沒有必要發(fā)布次世代主機(jī),只需要繼續(xù)在Xbox 360的平臺(tái)上創(chuàng)造新的游戲體驗(yàn)。不過,不容否認(rèn),硬件性能更強(qiáng)勁的話,游戲也可以因此變得非常不一樣。”

此外,Xbox 澳大利亞發(fā)言人Adam Pollington表示:“要知道Xbox One主機(jī)本體的性能是Xbox 360的10被,所以說如果算上云端的處理性能,Xbox One的性能是Xbox 360的40倍。云技術(shù)無疑是突飛猛進(jìn)迅猛發(fā)展的新技術(shù),它意味著Xbox One的運(yùn)算能力可以突破任何界限。”

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