專注Xbox二十年 微軟仍不會關(guān)注“傳統(tǒng)桌面PC游戲”
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
筆者撰寫本文時的心情和表情都很難以形容,是一種略帶搞笑的迷惑。因為在ShackNews對微軟雷蒙德游戲工作室總經(jīng)理Matt Booty的采訪中,他表示微軟的Windows游戲制作策略將很大程度上遠離“傳統(tǒng)桌面PC游戲”,意思幾乎就是,那15款Xbox One獨占游戲真的是獨占,就連微軟自己的Windows平臺也不會沾光。
筆者迷惑的并不是為何微軟不把PC當做核心游戲平臺 - 這一點在他們開始涉足主機行業(yè)的時候就已經(jīng)很明了了。筆者迷惑的是Booty在采訪中說的胡言亂語,有許多都答非所問。當記者問他,PC玩家是否會玩到Xbox One的獨占游戲時,他說,“Windows 8玩家當然會有機會參與到一部分游戲內(nèi)容中的。”隨后記者繼續(xù)追問,究竟Windows 8玩家有機會參與到哪一部分游戲內(nèi)容中呢?他說,“我們的游戲內(nèi)容很廣泛,從簡單的休閑游戲《指派》到畫面豐富復(fù)雜的《外星收割者》都有。”
《外星收割者》—— 一款畫面豐富復(fù)雜的游戲
隨后記者詢問,微軟是否會開發(fā)中低端的,非AAA級PC游戲。Booty回答說,“我們在談的都是主機游戲,不過確實會有一些游戲最后登陸PC。”。關(guān)于當前的x86架構(gòu)是否統(tǒng)一,能否通用游戲手柄或者支持Steam的“大屏幕”電視信號輸出功能,Booty表示“我們所考慮的硬件互聯(lián)功能,主要是微軟旗下產(chǎn)品的互聯(lián),我們有Xbox Live,Windows Phone和Windows 8平臺。并不是傳統(tǒng)意義上的桌面PC游戲。”

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