斬棘破甲 《雨血前傳:蜃樓》試玩二版體驗(yàn)測評(píng)
- 來源:雨血官方網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
斬棘破甲 《雨血前傳:蜃樓》試玩二版體驗(yàn)測評(píng)國產(chǎn)武俠橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》是由北京靈游坊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的一款新銳游戲,作為《雨血》系列的第三部作品,《雨血前傳:蜃樓》一改前作回合制角色扮演的類型,大膽挑戰(zhàn)動(dòng)作游戲,為國產(chǎn)單機(jī)游戲市場帶來了新的力量。
1月9日,《雨血前傳:蜃樓》試玩二版發(fā)布,相比之前公布的試玩一版,這一版中除了修正了一些Bug以外,在打擊感、連貫性、操作性、技能判定、UI設(shè)計(jì)等方面進(jìn)一步提升了檔次,開放了更多的關(guān)卡內(nèi)容,甚至在短短兩周之間,連標(biāo)題界面的背景圖都進(jìn)行了重新繪制,新的背景圖更具美感也更加大氣。
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游戲伊始,玩家就可以在三種難度之間選擇適合自己的難度,既保證了新手可以順利通關(guān),也給了高手挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì),而最“逆天”的難度,則只能等到正式版才能開放了。
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片頭動(dòng)畫中,伴隨著一老一少兩人的娓娓道來,蜃樓的大幕徐徐揭開。

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