《雨血前傳:蜃樓》太棒了 全新手段展現(xiàn)原樣武俠
- 來(lái)源:雨血官方網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
從瘟疫蔓延鬼氣森森的清冷小鎮(zhèn),到曾是東方重鎮(zhèn)的破落之城,魂的腳步曾走過(guò)武林中的每個(gè)角落,只為在有限的生命中追尋到那個(gè)宿命中的對(duì)手和那個(gè)魂夢(mèng)相系的女人。即使如今的魂與左殤已經(jīng)分別成為了“組織”的叛徒和冥主,但是作為“組織”曾經(jīng)的殺手,二人共同出擊“蜃樓”時(shí)的殺意凜然卻難掩兄弟間的少年意氣。
從《雨血1:迷鎮(zhèn)》到《雨血2:燁城》再到《雨血前傳:蜃樓》,少年的容顏依稀改變,不變的,是武林中從不間斷的凄風(fēng)冷雨、愛(ài)恨情仇、人心叵測(cè)和棋局連環(huán)。在前作中逐漸建構(gòu)起來(lái)的《雨血》武俠世界,將在《雨血前傳:蜃樓》中再次完善。
圖1
《雨血》系列自誕生以來(lái),最為人稱(chēng)道的就是其獨(dú)特的劇情風(fēng)格。古龍晚期作品式的對(duì)白和懸念設(shè)置、以“雨”作為核心意象的畫(huà)面表達(dá)、拋棄上帝視角而采用插敘的故事展開(kāi),以及對(duì)傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)游戲中大肆渲染的兩情相悅進(jìn)行的大膽解構(gòu),所有的這些元素構(gòu)成了具有強(qiáng)烈個(gè)人風(fēng)格的《雨血》式武俠世界。國(guó)外知名游戲媒體評(píng)價(jià)《雨血》:“雖然只有幾個(gè)小時(shí)的長(zhǎng)度,但是《雨血》的故事及那種蒼涼感令人動(dòng)容。在簡(jiǎn)潔的風(fēng)格下涌動(dòng)著時(shí)刻令人不安的陰謀。”RPGFan更是直接為《雨血》加諸“藝術(shù)品”的頭銜。
圖2
圖3
擁有如此出色劇情設(shè)計(jì)的《雨血》系列,其最新作《雨血前傳:蜃樓》雖然轉(zhuǎn)變?yōu)楦訌?qiáng)調(diào)游戲性和打擊感的動(dòng)作游戲,但是卻并沒(méi)有拋棄對(duì)劇情的重視,而是正相反,在劇情表現(xiàn)手法上再一次進(jìn)行了革命?!队暄皞鳎候讟恰窉仐壛四欠N"電子小說(shuō)"式的大段冗長(zhǎng)對(duì)話(huà),除了簡(jiǎn)潔的常規(guī)游戲?qū)Π?,還將劇情融入到更多的動(dòng)作中、演出中、Boss戰(zhàn)斗的只言片語(yǔ)中,從而不但實(shí)現(xiàn)更加流暢的游戲體驗(yàn),讓游戲還原其操作的本質(zhì),更讓劇情的表現(xiàn)手法豐富和多元化,讓劇情貫穿于游戲的每個(gè)時(shí)刻,大大拓展了劇情的容量。


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