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為何主機(jī)為千夫所指?實(shí)時(shí)在線讓多少游戲人反目

時(shí)間:2013-04-24 14:03:10
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

大家應(yīng)該知道,在幾天前微軟的創(chuàng)意總監(jiān)Adam Orth被迫辭職離開(kāi)微軟,因?yàn)樗谧约旱耐铺厣媳硎鞠乱淮鶻box應(yīng)該“永遠(yuǎn)在線”。此前一直有傳言說(shuō)下一代Xbox,綽號(hào)“Xbox720”要求玩家在游戲時(shí)必須一直保持主機(jī)連接著因特網(wǎng)的狀態(tài),無(wú)論游戲是否有聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容。而Adam Orth的推文則讓玩家猜測(cè)謠言也許會(huì)成為現(xiàn)實(shí)。“保持在線”DRM的想法絕對(duì)是反消費(fèi)者而且令人厭惡的,如果該謠言成真,這也許是壓死主機(jī)游戲市場(chǎng)的最后一個(gè)稻草,因?yàn)橹鳈C(jī)游戲市場(chǎng)對(duì)玩家已經(jīng)缺失尊重與誠(chéng)意很久了。而現(xiàn)在,也許正是PC游戲贏回主動(dòng)權(quán)的最好時(shí)刻。

PC游戲不會(huì)“偷空玩家的錢包”

主機(jī)有主機(jī)的優(yōu)勢(shì):玩家如果想玩游戲,只要買一臺(tái)主機(jī)就可以了,其余要做的事情就是插上電源玩游戲。而對(duì)于PC來(lái)說(shuō),玩家如果不買那些沒(méi)有性價(jià)比的品牌臺(tái)式機(jī),就需要自己買硬件組裝。當(dāng)然,這對(duì)于熟悉硬件的玩家也不算難事,但是更多的玩家并不懂得如何挑選CPU、顯卡和內(nèi)存等硬件,于是就出現(xiàn)了“喜聞樂(lè)見(jiàn)”的某些店“2G大顯存GT610銷量比GTX660好”這種事。所以這里正是主機(jī)的優(yōu)勢(shì)。

搭建完游戲平臺(tái)后,玩家還需付費(fèi)購(gòu)買游戲。對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō),Steam Sales和Humble Indie Bundles等是PC玩家購(gòu)買正版游戲最好的選擇,因?yàn)檫@些平臺(tái)可以為玩家提供價(jià)廉物美的游戲。相比之下,Xbox Live會(huì)員則需要交納價(jià)格不菲的年費(fèi),否則他們無(wú)法享受進(jìn)行在線聯(lián)機(jī)游戲等功能,現(xiàn)在甚至有消息指出下一代Xbox年費(fèi)將高達(dá)1800多人民幣!這是5、6個(gè)人正版游戲大作的價(jià)格總和!

主機(jī)游戲不會(huì)消亡,但這并不意味著它正在自掘墳?zāi)?/strong>

只要有玩家沒(méi)有意識(shí)到PC游戲的優(yōu)點(diǎn),主機(jī)游戲就會(huì)仍然擁有一片市場(chǎng)。但是隨著PC硬件價(jià)格的下降,玩家們可以畫(huà)更少的錢購(gòu)買更強(qiáng)大的PC,從而省下資金以購(gòu)買游戲。PC性能的飛速進(jìn)步使得主機(jī)不得不完善自我,于是在PS4發(fā)布會(huì)上我們能很清楚的看到PC的影子?,F(xiàn)在唯一能為玩家提供不同體驗(yàn)的主機(jī)只剩下Wii U了。現(xiàn)在只有時(shí)間才能告訴我們下一代Xbox和PlayStation是否還能夠抓住那些對(duì)鍵鼠過(guò)敏的玩家,這是歷史上PC第一次成為了主機(jī)的真正威脅。

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