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EA前經(jīng)理吐槽業(yè)界大公司:目前游戲行業(yè)混亂無序

時間:2013-03-28 03:45:59
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

EA前經(jīng)理Ben Cousins表示“有些游戲公司的規(guī)模太大,已經(jīng)無法駕馭”。

Ben Cousins曾擔任EA經(jīng)理和《戰(zhàn)地》制作人,現(xiàn)在他是DeNA的經(jīng)理,在接受Bloomberg采訪時他指出,游戲行業(yè)現(xiàn)在非?;靵y,大型發(fā)行商很難在手機游戲平臺崛起的沖擊下留住自己的員工。

“目前游戲行業(yè)混亂無序,有些游戲公司規(guī)模太大,他們自己已經(jīng)無法駕馭。”

最近一次游戲開發(fā)者大會上的調查顯示,2500個北美游戲工作室中,58%的制作者表示他們將把下一款游戲推向手機和平板電腦平臺。只有11%的受訪者表示他們下一款游戲是給PS4開發(fā)的。Xbox 720也是11%。

Cousins已經(jīng)不是第一個發(fā)現(xiàn)游戲行業(yè)這個混亂趨勢的人了。2月份的時候,Epic工作室設計室Cliff Bleszinski就曾表示游戲行業(yè)處于極度混亂的狀態(tài),自從上世紀80年代以后就沒出現(xiàn)過。

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