EA前經(jīng)理吐槽業(yè)界大公司:目前游戲行業(yè)混亂無(wú)序
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
EA前經(jīng)理Ben Cousins表示“有些游戲公司的規(guī)模太大,已經(jīng)無(wú)法駕馭”。
Ben Cousins曾擔(dān)任EA經(jīng)理和《戰(zhàn)地》制作人,現(xiàn)在他是DeNA的經(jīng)理,在接受Bloomberg采訪時(shí)他指出,游戲行業(yè)現(xiàn)在非?;靵y,大型發(fā)行商很難在手機(jī)游戲平臺(tái)崛起的沖擊下留住自己的員工。
“目前游戲行業(yè)混亂無(wú)序,有些游戲公司規(guī)模太大,他們自己已經(jīng)無(wú)法駕馭。”
最近一次游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上的調(diào)查顯示,2500個(gè)北美游戲工作室中,58%的制作者表示他們將把下一款游戲推向手機(jī)和平板電腦平臺(tái)。只有11%的受訪者表示他們下一款游戲是給PS4開(kāi)發(fā)的。Xbox 720也是11%。
Cousins已經(jīng)不是第一個(gè)發(fā)現(xiàn)游戲行業(yè)這個(gè)混亂趨勢(shì)的人了。2月份的時(shí)候,Epic工作室設(shè)計(jì)室Cliff Bleszinski就曾表示游戲行業(yè)處于極度混亂的狀態(tài),自從上世紀(jì)80年代以后就沒(méi)出現(xiàn)過(guò)。


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