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頭盔眼鏡死忠不看好PS4 次世代應(yīng)走向虛擬現(xiàn)實

時間:2013-03-27 08:52:26
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

虛擬現(xiàn)實技術(shù)將會越來越接近次世代游戲,不同于其他的創(chuàng)新,這一技術(shù)是許多玩家們夢寐以求的。Oculus Rift創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Palmer Luckey如是稱。

“你不會見到有人說,‘哇,我畢生的夢想就是玩上一款便攜的實時聯(lián)網(wǎng)游戲,而且擁有微支付功能。’”Luckey今天在舊金山對VG247的記者說,“我們認(rèn)為虛擬現(xiàn)實將會成為次世代的游戲方式。”

“3D游戲最初的宗旨就是創(chuàng)造一個虛擬現(xiàn)實的世界,讓玩家認(rèn)為他們真的身處其中。這就是為什么第一人稱射擊類游戲會出現(xiàn),并且風(fēng)靡全球。我認(rèn)為人們顯然很渴求虛擬現(xiàn)實。”

“當(dāng)然,次世代游戲有其他的出路,有人說‘便攜就是次世代’,或者觸屏化,或者社交化。但從來不會有人說一款便攜的擁有微支付功能的實時聯(lián)網(wǎng)游戲是他們畢生夢想。人們只會說‘我想感受虛擬現(xiàn)實。’這就是為什么我認(rèn)為這將會越來越受到關(guān)注,并且將會成為次世代游戲的真正核心。”

索尼的PS4是迄今公開的唯一一款傳統(tǒng)的次世代游戲主機,在功能上向PC主機靠近,強調(diào)諸如下載和分享等社交功能。Luckey對PS4倍受贊揚的硬件并沒有表示出多少喜悅。

“或許這是他們最好的出路。但我不會選擇這樣一條,因為我是一個虛擬現(xiàn)實的死忠,我想要讓它成為現(xiàn)實。”

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