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妖冶狂放詭異 《雨血前傳:蜃樓》反派BOSS圖鑒

時(shí)間:2013-02-21 10:28:38
  • 來源:雨血官方網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

圖4

【刀剎】

僧人是武俠小說中經(jīng)常登場的角色,一般都是慈祥、正義的化身。但游戲設(shè)計(jì)者們又偏愛引用“我不入地獄,誰入地獄”的典故,將僧人表現(xiàn)為以強(qiáng)勢手法降妖伏魔的羅漢形象,若不加控制,則進(jìn)入瘋狂殺戮的入魔境地。于是BOSS刀剎擁有穩(wěn)重及瘋狂兩種形態(tài),既是為了讓玩家體驗(yàn)截然不同的戰(zhàn)斗節(jié)奏及樂趣,也是使人物性格豐滿的重要手段。

圖5

【屠夫】

玩過《雨血前傳:蜃樓》的玩家,一定對屠夫印象深刻。這個(gè)有點(diǎn)萌有點(diǎn)蠢又有點(diǎn)可愛的BOSS,制作時(shí)給動作設(shè)計(jì)師制造了不少困難。他體型巨大,又要求不引人反感,因此對動畫要求比較高,僅用二維動畫展現(xiàn)全身肉的顫動并非易事,設(shè)計(jì)師特別參考了不少經(jīng)典動畫對肌肉和脂肪抖動的表現(xiàn)方式,才能令這個(gè)胖胖的BOSS如此活靈活現(xiàn)。

先別為BOSS們的強(qiáng)悍發(fā)愁,建議用不慣鍵盤操作的玩家嘗試一下手柄操作,很可能會有更加流暢的手感哦!假以時(shí)日,BOSS的設(shè)計(jì)再巧妙,招數(shù)再靈活,也遲早會成為玩家的手下敗將。只要玩家能夠在《雨血前傳:蜃樓》中體驗(yàn)到與BOSS戰(zhàn)斗的爽快感,以及勝利的成就感,設(shè)計(jì)者的目的就已經(jīng)達(dá)到了。

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Gamebar
  • 發(fā)售:2013-01-15
  • 開發(fā):Soulframe
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡通,探險(xiǎn)

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