制作人懺悔:不應(yīng)在《戰(zhàn)爭機(jī)器2》中開發(fā)線上模式
- 來源:3DM新聞組-loveXbanshee
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在其微博的FAQ上,前Epic游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Cliff Bleszinski表示在《戰(zhàn)爭機(jī)器2》上開發(fā)線上模式是他最后悔的事情。
“不幸的是,這真是所有人的巨大錯誤。”Bleszinski設(shè)計(jì)了《戰(zhàn)爭機(jī)器》的大整體,包括了角色外觀和對話。不過據(jù)他說,角色的最終外貌沒完全按他設(shè)計(jì)的來做;他也并沒有參與開發(fā)的日常工作。
“說回來,主角在生死攸關(guān)的時候喊‘操啊’并不是什么好主意。但是這怎么說最終都變成了這款游戲的標(biāo)志。”
據(jù)Kotaku報道,這個FAQ包括了之前Epic游戲在2011年游戲開發(fā)者大會上刪除掉的“撒瑪利亞人”演示。
Bleszinski表示:“總有一天我會把整個故事寫出來。這個設(shè)定太炫了。如果你們記者能夠把Epic煩出翔了讓他們同意我開始這個計(jì)劃,我會很樂意告訴大家‘撒瑪利亞人’的細(xì)節(jié)信息?!?/p>
而當(dāng)Kotaku詢問Epic游戲?qū)τ凇叭霈斃麃喨恕钡目捶〞r,他們除了說很炫之外也沒有透露更多其他信息了。
Bleszinski在2012年10月份以需要休息為理由離開了Epic游戲,至此他已經(jīng)在游戲行業(yè)中奮斗了20年。
在其微博上,他表示自己由于總攬大局而沒有切身去參與自己想要開發(fā)的游戲是一個巨大的遺憾。
“我現(xiàn)在其實(shí)就是想去散散步發(fā)發(fā)呆,放松一下?!?/p>


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