EA老板態(tài)度強硬:游戲業(yè)必須與虛假報道“作斗爭”
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
EA老板John Riccitiello表示,當下經(jīng)常有人把游戲和槍支暴力事件聯(lián)系起來,游戲行業(yè)必須勇敢地直接面對這個問題。
自從游戲這個娛樂媒體誕生之日起,就不停有人指責(zé)游戲?qū)е聵寭舯┝κ录ツ甑拿绹W(xué)槍擊案又讓這個話題登上各大頭版頭條。
在昨晚的投資者會議上,Riccitiello發(fā)言表示:“就在槍擊案發(fā)生以后,英國著名小報《太陽報》就發(fā)表頭條“殺手的《使命召喚》情結(jié)”,著重虛假報道了嫌疑犯 Adam Lanza對這款游戲多么多么著迷。
本來游戲本無過錯,可是所有媒體都在大肆宣揚這個觀點,于是三人成虎,好像游戲真的會導(dǎo)致暴力了。
我們必須與媒體作斗爭。我們的行業(yè)是有組織的,我們的組織曾經(jīng)多次與媒體斗爭過,而且以后也還會繼續(xù)斗爭。我們都是負責(zé)任的成年人,有問題就要解決?!?/p>
Riccitello 和美國娛樂軟件協(xié)會的其他代表曾在上個月會見了美國副總統(tǒng)拜登,共同探討槍支管理問題。
“你們會從Mike Gallagher那里聽到更多消息,他是娛樂軟件協(xié)會的會長,他會透露我們對這個問題的解決方案?!?/p>
美國副總統(tǒng)拜登正在帶領(lǐng)專門小組負責(zé)槍支管理相關(guān)事宜,他們也與美國步槍協(xié)會的成員進行了會面。在Sandy Hook槍擊案發(fā)生以后,美國范圍內(nèi)支持槍支私有化的團體對游戲行業(yè)進行了強烈的抨擊,把游戲行業(yè)描述成“封建,腐朽的黑暗行業(yè),用暴力荼毒美國人民的思想”。然后自己又在iOS平臺上發(fā)售了一款射擊游戲。

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