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鮮花與雞蛋齊飛 任天堂《銀河戰(zhàn)士》電影流產(chǎn)

時間:2013-01-02 14:29:42
  • 來源:3DM新聞組-loveXbanshee
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    曾幾何時,任天堂曾經(jīng)一度試圖將《銀河戰(zhàn)士》搬上熒幕,由吳宇森導(dǎo)演。這雖然似乎是一個好主意,但是種種變數(shù)使這個計劃無限期擱置。

    任天堂的前任制作人Brad Foxhoven向IGN透露,在任天堂試圖實施這個計劃時,卻也擔(dān)憂《銀河戰(zhàn)士》的角色會因此在好萊塢的熔爐里面目全非。

    “《超級馬里奧兄弟》讓任天堂得到慘痛的教訓(xùn);要將《銀河戰(zhàn)士》這類家喻戶曉的游戲電影化就必須把所有主動權(quán)都緊緊握在手上,與制片方以及導(dǎo)演吳宇森緊密合作。我們花費(fèi)了大量時間去構(gòu)造《銀河戰(zhàn)士》的世界,尋找可供電影操作的元素。”

    電影化過程中最大的問題就在于主角薩姆斯·阿蘭的身世;制片方甚至考慮是否為她獨(dú)立制作一個番外——去探索薩姆斯的愿望、過去和恐懼。電影化另外一個有趣的方向是當(dāng)《銀河戰(zhàn)士》里的居民不打仗的時候是在干什么的?他們的社交關(guān)系又是怎么樣的?

遺憾的是,作為游戲制作商的任天堂在構(gòu)建游戲過程中從沒思考過這些這么有深度的問題,所以根本給不出什么答案。在同時,他們還認(rèn)為:拍個電影需要瞎唧唧這么多問題嗎?

    《銀河戰(zhàn)士》的電影計劃最終在2007年流產(chǎn)。但是因此得到啟發(fā),任天堂和“忍者小組”開始了對薩姆斯身世的開發(fā)——也就是Wii平臺上的《銀河戰(zhàn)士:另一個M》。

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