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揚(yáng)帆!起航!3DM盤點(diǎn)史上十大征服大海的航海游戲!

時(shí)間:2012-12-01 11:44:42
  • 來源:3DM文學(xué)組-陸夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

No.4《金銀島》Cutthroats:Terror on the High Seas

首航時(shí)間:1999年9月

游戲級(jí)別:雙桅帆船(Brigantine)

雙桅帆船

注意圖片下面哦

    別以為是我翻譯錯(cuò)了,《金銀島》是中國(guó)某代理公司的正式翻譯,因?yàn)檎_翻譯過來這個(gè)應(yīng)該是“割喉島”,而割喉這個(gè)詞畢竟聽起來不夠和諧。

    這個(gè)游戲距離現(xiàn)在的確有些遙遠(yuǎn),不過制作這個(gè)游戲的Eidos公司大家可一點(diǎn)都不陌生(殺手47+盟軍敢死隊(duì)+古墓麗影的神級(jí)公司)。這款游戲也是他們當(dāng)時(shí)的嘗試之作,只是沒有想到能夠讓他們小賺一筆。

大家可能覺得,這個(gè)2D畫面一般,其實(shí)這個(gè)船是無貼圖3D建模的,另外沒找到法國(guó)人打,可惜

這個(gè)有海賊王的即時(shí)感…

    以現(xiàn)在的游戲角度來看,這個(gè)游戲的確是要什么什么沒有,但是風(fēng)向,洋流,加勒比時(shí)代的設(shè)定一條不少,一樣不缺,只是很多內(nèi)容都是純數(shù)字式的。

    比如海浪這種東西,大家知道《海狗》是第一個(gè)將海浪具象化的游戲,但是早在《金銀島》里面就已經(jīng)有了這方面的設(shè)定,只是苦于游戲引擎畫面做不出來,只能變成數(shù)據(jù)。所以這個(gè)游戲也有了具象駕駛以及策略界面。

    另外這個(gè)游戲也是丹麥大航海時(shí)代的絕唱,從那之后的航海游戲基本上就剩下了西班牙、葡萄牙/荷蘭、法國(guó)、英國(guó)、海盜這幾個(gè)勢(shì)力。想要見證丹麥的航海能力只能玩《文明5》了(笑)。

    當(dāng)然了,除了一些駕駛上的詳細(xì)設(shè)定外,在炮火和商業(yè)等方面游戲設(shè)定還是比較認(rèn)真的,最值得說的是登陸后會(huì)有RTT一樣的登陸戰(zhàn)——果然很盟軍!

登陸了之后還有RTT可以玩

    遺憾的是這個(gè)游戲劇情方面很缺乏,也沒有之類的人文故事,就是一款純粹的航海游戲。過去或許不覺得怎么地,不過現(xiàn)在的話缺乏劇情的確有些遺憾。

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