續(xù)作不是全部 盤點2013年優(yōu)秀八大全新系列游戲
- 編輯:ChunTian
記住我(PS3, Xbox360, PC)
《記住我》擁有雄偉的科幻城市風景、快節(jié)奏的近身戰(zhàn)斗和一套被稱為“混合記憶”的全新游戲機制,卡普空的這款動作游戲非常值得我們關(guān)注。
你將扮演擁有知名能力的主角Nilin,由于被消除了記憶,她必須要在這個到處充滿了監(jiān)控的獨裁國家中尋找答案。或許有點諷刺,這個游戲擁有一個非常新奇的機制,你可以通過改變目標對于某件事情的記憶來控制別人。
跑酷內(nèi)容的加入、拳拳到肉的格斗和華麗的畫面,《記住我》憑其獨特的風格吸引了不少人的目光。
逃生(PC)
這款第一人稱驚悚游戲是由育碧公司的前任雇員和Naughty Dog公司合力制作的,《逃生》捉迷藏式的風格很顯然是受到了《失憶癥》的啟發(fā)——不過它也從《刺客信條》和《波斯王子》那里學習了不少——玩家在逃脫恐怖敵人追捕的時候采用的是跑酷的風格。
玩家將扮演的是一個探訪廢棄精神病院的記者,當你使用夜視攝像機探索漆黑環(huán)境的時候,顯然這游戲也模仿了電影《死亡錄像》。
雖然官方還沒有發(fā)布正式的游戲視頻,但他們的宣傳片很好地展示了開發(fā)商Red Barrels的理念。

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