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它們是神作還是臭作?玩家評十大最具爭議的游戲

時間:2012-10-18 14:05:33
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

4.《巫師2》

說到巫師2就不得說說巫師1了,巫師1雖然是一款佳作,但是知名度確實不高,與崛起1一樣是被埋沒的神作,時至今日,巫師2發(fā)售了,一掃之前的陰霾,站上了arpg的頂點(diǎn),被定義為藝術(shù)品。

但由于沒有了一代的那種牛逼的劇情,所以這款游戲也讓許多玩家詬病,而其難度真的是讓我大為感慨。主角就像脆皮,碰幾下就死,而其還是最低難度,游戲系統(tǒng)比起其他rpg要來得復(fù)雜許多,這還是對一代進(jìn)行了優(yōu)化,所以,玩不慣這款游戲的人視這款游戲為仇敵,而玩得慣這款游戲的玩家將他捧為神作,反差也是很大的。

5.《刺客信條》全系列

刺客信條1的出現(xiàn)讓玩家驚呼的同時也頗感無奈,因為能玩懂這款游戲的人實在太少。他所包含的內(nèi)容讓人感覺近在咫尺,又咫尺天涯,而dx10特效,雖然讓畫面非常出彩,但也讓許多玩家望卡興嘆,而游戲無字幕以及外掛漢化的bug,讓國內(nèi)玩家備受煎熬,一款神作就這么悄然的埋藏在游戲的浪潮中。

隨后刺客信條2發(fā)售,并且非常成功??刹⒉皇撬型婕叶假I賬,dx10特效的取消讓畫面上被人詬病,許多適應(yīng)不了的玩家大呼操作蹩腳,而游戲中也確實存在不少的小毛病,而在隨后的兄弟會和啟示錄中,也是優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)共存,讓這款游戲一直得不到一個準(zhǔn)確的定性,喜歡玩的玩家反復(fù)通關(guān),不喜歡則連看視頻的興趣都沒有,發(fā)差之大直逼gta4。

6.《地鐵2033》

提到這款游戲,就不得不提一下潛行者,這兩款游戲畫面上的風(fēng)格極其相似,簡直就像是一個游戲一樣,而2033確實也借鑒了潛行者的風(fēng)格,但一款是fps+rpg,一款是純fps,所以要區(qū)分也是很明顯的。

這款游戲是10年發(fā)售的,但是其配置讓人實在琢磨不透,因為實在tmd高了。時至今日,開普勒和南島的旗艦顯卡也拿這款怪物游戲沒有辦法,可見這款游戲奪走了多少顯卡的生命啊。

好的配置就要出好的畫面,游戲的氣氛,劇情都非常不錯,可以說是完美,但問題就是出現(xiàn)在畫面上,而且沒有中立,只有極差和極好,兩股對立實力似乎無法找到一個重合點(diǎn),并且雙方都講得頭頭是道,而這款游戲的畫面到底是好是壞至今也沒有得到定性。再一點(diǎn)就是射擊手感,許多玩家都直呼其根本就沒有射擊手感,而游戲的評分也是非常的低,但還是有許多忠實fans追隨著,捧其為神作,比孤島危機(jī)還要神的神作。

7.《黑暗之魂》

黑暗之魂,一款奇葩變態(tài)的rpg,我想也只有奇葩,變態(tài)以及偏執(zhí)狂才會去通關(guān)這款游戲。而pc版是受死版,不過在我看來應(yīng)該叫必死版,稍不留神,一個小兵也可以干掉你,其難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于巫師2。每當(dāng)你興沖沖的以為自己很強(qiáng)的時候,都會被秒殺,從零開始,整個游戲的過程就是在煎熬玩家,但這也讓一部分游戲死忠樂在其中,他們認(rèn)為有挑戰(zhàn)才有樂趣,這樣的游戲才是他們想要的。

其實被詬病最大的是畫面,作為一款11年之后的游戲,它竟然做出了05年之前的畫面,這是非常匪夷所思的。雖然主角是喪尸,但是也不用連畫面都喪尸吧。這是我至今玩過最奇葩以及變態(tài)的游戲,我已經(jīng)沒有勇氣來通關(guān)了,或許哪天心情極度開心的時候,還會難出來找一下不痛快,但對于這款游戲的死忠,我真的非常佩服,我承認(rèn)這是一款非常不錯的作品,甚至在畫面變好后可以稱之為神作,但這神作,真的不是誰都能享受得起的。

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