暗黑3新版本今日上線:加入煉獄機(jī)器 超強(qiáng)怪物回歸
- 來源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2,群體控制技能改動
魔法師有一種玩法叫做無限冰凍,此前更有狂人在那個“煉獄死成狗”的年代用冰環(huán)無限冰死了diablo。一時被人驚為神跡,隨后后來暴雪做了相關(guān)修改。但是無限冰已經(jīng)作為一種主流Build留存了下來?,F(xiàn)在,暴雪要對群體控制技能動刀了。
我們知道,魔獸世界中控制技能是有遞減的。同類控制技能短時間內(nèi)打三次就免疫了。而暗黑3中,則不能出現(xiàn)免疫這種東西。所以,暴雪對群體控制技能的改動是:
---加入控制抗性,怪物在短時間內(nèi)受到多次控制,會遞減控制時間。但是,不會遞減到免疫,而是遞減一個相應(yīng)的比例值。這個值每個難度都不一樣!
---移除原來強(qiáng)加于每個難度的控制技能減益。這樣來說,在煉獄難度下,你第一次對怪物釋放控制技能,那個這個技能將獲得完整的100%控制時間。繼續(xù)使用則開始遞減,直到遞減到跟之前版本中相同的程度。
所以,總的說來,這次群體控制技能的改動,不算是一次削弱,而是一次加強(qiáng)。只不過,暴雪改變了群體控制技能的算法。也許,暴雪有什么后招還沒使出來呢。
職業(yè)改動篇非常多而且復(fù)雜,玩家可以在PTR補(bǔ)丁說明中找到自己相應(yīng)的職業(yè)改動。
其他值得注意的細(xì)節(jié):
傳奇物品的掉落概率翻倍。
傳奇物品的會顯示一道沖天的橙色光柱,你不會在看不到自己的傳奇掉落了。(案列)
地板和尸體之類的環(huán)境物件將同時受物品等級和怪物等級影響而變化。
故事書不再是綠色,免得讓你激動得以為打到了傳奇套裝(詳情)。
在選擇畫面中,玩家可以排列英雄的順序。
聊天窗口文字顏色改變,并調(diào)整了字體尺寸,窗口使用更加便利和人性化。
增加了拍賣行事件提示功能。
重新編排了戰(zhàn)旗設(shè)計(jì)界面,分類被大大優(yōu)化。
鑒定稀有物品的時間減少到1秒,但傳奇物品的鑒定時間增加到4秒。
鍛造材料現(xiàn)在疊置上限為500。
可以在鐵匠處以10:1的比例將較低等級的鍛造材料轉(zhuǎn)換為下一個級別。
煉獄難度不再掉落 iLvl58 級以下的物品。
戒指和項(xiàng)鏈現(xiàn)在可以生成 iLvl 63級屬性了。
血球治療加成將對玩家的藥水有效。
盜寶哥布林現(xiàn)在在發(fā)現(xiàn)玩家之后會播放一個音效。
修正了大量的BUG,包括修復(fù)了部分稀有/冠軍怪物刷新以便玩家完成對應(yīng)的成就。

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