制作人Molyneux在游戲業(yè)界以外為22Cans招賢納士
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
玩家們似乎都認(rèn)準(zhǔn)一個(gè)道理,只有了解游戲的人才能制作游戲。但事實(shí)上,那些大游戲公司,比如R星,他們以前都不是玩家,都不了解游戲,甚至都不喜歡游戲!
但Peter Molyneux對(duì)此毫不在意,他前階段剛離開(kāi)Lionhead工作室,成立了自己的22Cans工作室。他首先要做的當(dāng)然是為自己招賢納士,但他招募的對(duì)象有點(diǎn)非主流:他面向游戲業(yè)界以外的人招聘。在接受媒體采訪時(shí),他解釋說(shuō):
“我是需要新鮮的創(chuàng)意和觀點(diǎn)。在我們生活中總是流于習(xí)慣,落入俗套,進(jìn)入思維定勢(shì)。我刷牙從左到右,做游戲也都按照同一個(gè)方式。但如果換個(gè)角度,讓思維完全不同的人在旁邊觀察,他們就可能發(fā)現(xiàn)你自己永遠(yuǎn)都不會(huì)注意到的亮點(diǎn)。我相信,現(xiàn)在還有許多值得發(fā)掘的東西,云技術(shù),跨平臺(tái)游戲,社交元素等等。而如果你旁邊的人從未接觸過(guò)游戲,他說(shuō)‘呃,我不理解,什么叫升級(jí)???’,你之前從未考慮過(guò)這一點(diǎn),而這正是一個(gè)全新的切入點(diǎn)?!?/p>


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