- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:TECMO KOEI
- 發(fā)售:2014-03-22(PC)
- 開發(fā):comcept Inc./Spark Unlimited
- 語言:英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:忍者
《Yaiba:忍者龍劍傳Z》TGS展稻船敬二訪談
- 來源:TGBUS
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
洛克人系列之父稻船敬二最近可是非常的忙啊,除了在TGS上宣傳其負(fù)責(zé)的PSV大作《靈魂獻(xiàn)祭》,他還需要對他另一款游戲進(jìn)行宣傳,那就是與Team Ninja合作的忍者砍喪尸游戲《Yaiba:忍者龍劍傳Z》。
本TGS前,稻船敬二與Team Ninja的早矢仕洋介共同公布了這款新游戲,同時還公布了游戲的首段PV。雖然目前該作還未公布平臺,而具體的游戲方式也未得知,但是稻船敬二表示游戲的開發(fā)順利并且已經(jīng)準(zhǔn)備了試玩。
“這款作品不單單是一款簡單的動作游戲?!钡敬炊f到:“他將采用《忍者龍劍傳》系列的優(yōu)點(diǎn),并且用不同方式詮釋全新動作游戲。”
自從2010年離開CAPCOM之后,稻船敬二也在不斷的尋求新游戲的開發(fā),而他特別感興趣的一款游戲就是《忍者龍劍傳》,而KT方面也接受了稻船敬二的想法。稻船敬二在說服KT與日本以外的工作室合作,最終他們提出了Yaiba的計(jì)劃。
“我說服了他們,因?yàn)槲蚁M谱饕豢钤谖鞣绞澜缈梢垣@得成功的游戲,所以我們必須與西方的游戲制作人員合作?!钡敬炊赥GS上接受采訪時說到:“所以我聯(lián)合了三方的力量(Comcept、Team Ninja、Spark Unlimited),而這對于KT來說也是個全新的體驗(yàn)。”
稻船敬二說到,為了讓這個游戲才全球范圍內(nèi)都受到歡迎,我們需要與希望工作室合作,但是為了讓這款游戲看上去像真正的忍者游戲,所以制作人還需要由日本方面來出。

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