《暗黑3》v1.0.5PTR補丁更新列表 改動頗多!
- 來源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
綜合
部分職業(yè)的防御技能加成被降低
野蠻人
主動技能
戰(zhàn)斗暴怒
持續(xù)時間由 30 秒增加至 120 秒。
先祖之錘
追加的暴擊率現(xiàn)在將基于施放時玩家的怒氣值儲量:每 5 點怒氣,將會增加 1% 的暴擊概率。
技能符文:聚力猛擊
聚力猛擊的范圍被少量增加了,以解決先祖之錘偶爾會無法命中緊貼在玩家面前的怪物的問題。
技能符文:惡魔鐵氈
減速效果由 60% 增加至 80%。
躍擊
技能符文:鐵之沖擊
現(xiàn)在每命中一個敵人將在 3 秒內獲得 100% 的護甲獎勵。
霸氣無雙
冷卻時間由 15 秒減少到 12 秒。
撕裂
撕裂現(xiàn)在更容易命中逃跑中的敵人了。
技能符文:肢解
肢解現(xiàn)在重新設計為在撕裂持續(xù)時間中減少敵人 60% 的移動速度。
沖刺
技能符文:疾風狂奔
觸發(fā)系數(shù)從 0.2 減少到 0.08。
威懾怒吼
冷卻時間從 15 秒減少到 10 秒。
技能符文:掠敵之吼
現(xiàn)在有概率掉落血球。
戰(zhàn)吼
冷卻時間從 30 秒減少到 20 秒。
怒氣生成由 30 減少到 20。
技能符文:迎敵怒喝
怒氣生成由 60 減少到 40。
技能符文:頑抗戰(zhàn)吼
抗性獎勵由 50% 減少到 20%。
旋風斬
怒氣消耗由 16 減少至 9。
技能符文:集血斬
每次暴擊時治療量由最大生命值的 1% 提升至 2%。
被動技能
怒意高漲
怒氣獎勵由 10% 增加至 20%。
激勵風采
治療量由每秒最大生命值的 1% 增加至 2%。
無可饒恕
怒氣生成翻了兩倍,由每 2 秒 1 點怒氣增加至每秒 2 點怒氣。
獵魔人
主動技能
縛錘彈
爆炸半徑由 7 碼增加至 17 碼。
技能符文:猛烈爆炸
爆炸半徑由 14 碼增加至 20 碼。
戰(zhàn)輪
戰(zhàn)輪現(xiàn)在總會發(fā)射出一個彈射物,無論距離或是否有目標。
戰(zhàn)寵
增加了 30 秒冷卻時間。
每個戰(zhàn)寵的攻擊冷卻時間由 1.5/2 秒減少至 1 秒。
武器傷害由 30% 增加至 38%,但不會造成暴擊。
戰(zhàn)寵的傷害現(xiàn)在會受到攻擊速度的影響。
技能符文:惡狼戰(zhàn)寵
惡狼戰(zhàn)寵重新設計為一個更耐用的寵物:現(xiàn)在其耐力和一只僵尸犬相同;新的攻擊:120度順劈斬,射程 10 碼,造成 94% 的武器傷害。
技能符文:蜘蛛戰(zhàn)寵
蜘蛛戰(zhàn)寵被重新設計為一個更耐用的寵物:比惡狼戰(zhàn)寵略微耐用些;新的攻擊:120度順劈斬,射程 10 碼,造成 38% 的武器傷害并在 2 秒內減少敵人 60% 的移動速度。
技能符文:野豬戰(zhàn)寵
野豬戰(zhàn)寵被重新設計為一個更耐用的寵物:比蜘蛛戰(zhàn)寵更耐用;新的攻擊:對單體目標造成 38% 的武器傷害;
為獵魔人提供(60級時為155)的每秒生命回復,以及15%的全屬性抗性。
回避射擊
技能符文:破片散射(Shrapnel)被改名為固化射擊(Hardened)。
固化射擊不再后翻而是在 3 秒內增加 50% 的護甲值。
技能符文:臨別之禮
武器傷害由 45% 增加至 55%。
毒氣炸彈的延遲時間由 1.2 秒減少到 0.6 秒。
衛(wèi)哨
技能消耗由 10 戒律改成 30 憎恨。
武器傷害由 55% 增加至 88%。
玩家現(xiàn)在可以同時擁有兩個炮臺,但增加了 8 秒的冷卻時間。
衛(wèi)哨不再造成暴擊。
技能符文:怒炎箭塔
武器傷害由 8% 增加至 15%。
技能符文:戒備狀態(tài)
戒備狀態(tài)被重新設計為減少衛(wèi)哨的冷卻時間2秒而不是增加持續(xù)時間。
技能符文:酷刑之鏈
武器傷害由 80% 增加至 100%。
暗影之力
基礎效果由 3 秒內 20% 的吸血改為 5 秒內 15% 的吸血。
技能符文:誅夜滅暗
由 3 秒內每秒4的憎恨改為 5 秒內每秒 3 憎恨。
技能符文:血月之力
3 秒內 30% 吸血改為 5 秒內 25% 吸血。
技能符文:潛入暗影
由 3 秒內傷害減免 65% 改為 5 秒內傷害減免 35%。
技能符文:暗影翔步
3 秒內 40% 的移動速度改為 5 秒內 30% 的移動速度。
尖刺陷阱
技能符文:黏著陷阱
爆炸半徑由 8 碼增加至 16 碼。
技能符文:有備無患(Bandolier)改為名爆破回響(Echoing Blast)
爆破回響讓你的針刺陷阱每次引發(fā)爆炸的最小間隔為 1 秒,并造成毒性傷害。
掃射
移動速度由 65% 增加至 75%。
憎恨消耗由 16 減少至 12。
技能符文:心境平和(Equilibrium)改名為灰燼掃射(Emberstrafe)
灰燼掃射會在身后留下一道火徑,在 2 秒內每秒造成 65% 的武器傷害。
所有的符文都能讓你在激活掃射時穿過敵人。
騰躍
現(xiàn)在可以在定身效果下使用,包括囚禁(并能解除定身)。
技能符文:焦炎足跡
3 秒內傷害由 1500% 減少至 300%。
火徑可以疊加。
技能符文:空翻技巧
冷卻時間由 15 秒減少至 10 秒。
被動技能
機械調校
增加讓玩家同時擁有 3 個炮塔的能力。
增加玩家可布置尖刺陷阱數(shù)量至 6 個。
麻醉陷阱
傷害降低由 25% 減少到 20%,但同時對榴彈和衛(wèi)哨也生效。
完美主義者
現(xiàn)在增加 10% 生命值,護甲和抗性。
戰(zhàn)栗狩獵
戰(zhàn)栗狩獵現(xiàn)在被重新設計:每 7 秒,你的下一個憎恨消耗技能會定身所有命中的目標 2 秒,敵人每 7 秒只能被定身一次。這個效果不影響衛(wèi)哨的攻擊。
當效果可用時會生成一個BUFF圖標。
武僧
主動技能
回天氣訣
技能符文:圣光灌注
5 秒內內力生成獎勵由每次攻擊 6 內力增加至 8 內力。
瞬影打
沖刺之后的攻擊動畫現(xiàn)在以攻擊速度而改變。
回避真言
技能符文:疾風迅影
移動速度由 5% 增加至 8%。
被動技能
亦塔之光
冷卻減少效果由 15% 增加至 20%。
瀕死覺悟
冷卻時間由 90 秒減少到 60 秒。
不動如山
現(xiàn)在對凍結和定身也會生效(注意:技能說明并沒有寫凍結,因為凍結被判定為眩暈)。
意志堅決
傷害降低由 25% 減少至 20%。
洞燭先機
敏捷轉護甲效果由 100% 減少至 50%。
巫醫(yī)
主動技能
靈魂彈幕
技能符文 - 凌空幽魂
幽魂的索敵范圍從 25 碼提升到 40 碼。
王者之壁
冷卻時間從 25 秒降低到 20 秒。
技能符文 - 死尸巨塔
武器傷害從 745% 降低到 500%,冷卻時間從 25 秒縮短到 10 秒,傷害半徑略有增加。
被動技能
陰森盛宴
現(xiàn)在將會有一個BUFF圖標顯示。
鬼娃巫咒
召喚鬼娃的幾率從 3% 提升到 5%。
叢林堅韌
降低傷害效果從 20% 降低為 15%。
魔法師
主動技能
御法者:時間緩流
減慢速度從 30% 提高到 60%。
暴風雪
秘法能量消耗從 45 減少到 40。
技能符文 - 冰封之雪 消耗依然是 20 點。
能量護甲
護甲加成從 65% 減少到 35%。
技能符文 - 稜光護甲
抗性增加從 40% 減少到 25%。
守御之星
技能符文 - 遠古守御者
觸發(fā)條件的生命從 35% 提升至 50%。
技能符文 - 射擊之星 改為一個新的符文活力之星(Vigoron)
活力之星增加每秒生命回復。
多頭火蛇
現(xiàn)在所有的符文都將正確的享受到秘法充能疊加五層后的增益效果
* 修正了靠墻施放多頭火蛇時,有時會導致火蛇的頭分散開來的一個問題。
寒冰護甲
近戰(zhàn)減傷提高到 8%。
魔法飛彈
基礎傷害從 110% 增加到 125%。
技能符文 - 充能爆彈
傷害增加從 143% 到 162%。
技能符文 - 多重飛彈
傷害從 50% 增加到 56%。
傷害角度從 30 度減少到 20 度。
技能符文 - 追蹤飛彈
傷害從 121% 增加到 138%。
技能符文 - 穿透飛彈
穿透幾率從 70% 增加到 100%。
隕石術
從施放到撞擊的時間間隔從 2 秒減少到 1.25 秒。
秘法能量消耗從 60 減少到 50。
冰霜射線
移動速度減少從 30% 提高到 60%。
遲緩時間從 3 秒增加到 4 秒。
秘法能量每秒消耗從 20 減少到 16。
技能符文 - 凍體麻痹
移動速度減少從 60% 提高到 80%。
技能符文 - 冰凍之血
密能每秒消耗從 12 減少到 10。
技能符文 - 冰風暴
武器傷害從 215% 增加到 333%。
觸發(fā)系數(shù)從 0.25 減少到 0.1875。
技能符文 - 死亡寒冰
武器產生的3秒傷害從 193% 增加到 387%
時間緩滯
冷卻時間從 20 秒減少到 15 秒。
移動速度減少從 30% 提高到 60%。
技能符文 - 時間護罩
不再減少時間護罩的范圍。
技能符文 - 永存不滅
冷卻時間從 16 秒減少到 12 秒。
幽光刃
武器傷害從 135% 提高到 165%。
傷害角度從 60 度提高到 90 度。
范圍從 10 碼增加到 15 碼 (符文 - 凌空之刃的范圍依然是 20 碼)
技能符文 - 深度創(chuàng)傷
來自于流血所產生的3秒傷害從 35% 增加到 45%。
技能符文 - 療愈之刃
現(xiàn)在不需要暴擊也能獲得 8% 的吸血效果。
暴風護甲
重新設計為周期性地對周圍怪物造成 100% 武器傷害值的閃電傷害。
技能符文 - 反制電甲
修改為對遠程和近戰(zhàn)都產生70%的閃電傷害。
技能符文 - 電能反饋(Strike Back)被重新命名為閃電風暴(Thunder Storm)
其他符文不變。
傳送術
現(xiàn)在可以破除定身效果。
技能符文 - 逆轉傳送
現(xiàn)在回到原始位置的時候,忽略障礙物造成的視線影響。
能量震波
冷卻時間從 15 秒減少到 12 秒。
技能符文 - 能量親和
冷卻時間從 12 秒減少到 9 秒。
被動技能
異象動蕩
觸發(fā)條件生命從 20% 提高到 30%。
現(xiàn)在可以治療玩家 45% 的最大生命值,被擊退的敵人在 3 秒內減速 60%。
追隨者
圣堂騎士
技能
治療(Heal)
現(xiàn)在當治療發(fā)動時將同時治愈騎士和玩家。
觸發(fā)條件從玩家血量低于 50% 時提高到 75%。
鼓舞(Inspire)
法力恢復從每秒 2 提高到 4。
干涉(Intervene)
冷卻時間從 60 秒縮短到 30 秒。
影響半徑從 6 碼提高到 10 碼。
移除了當施放技能的治療效果
現(xiàn)在該技能將會在玩家被攻擊或者冷卻時間結束時發(fā)動,而無視玩家當前的生命值百分比。
脅迫(Intimidate)
現(xiàn)在當圣堂騎士擊中敵人時,也會降低敵人 60% 的移動速度,持續(xù) 3 秒。
盜賊
基本的遠程攻擊武器傷害從 25% 上升到 40%。
技能
歇斯底里(Hysteria)
冷卻時間從 6 秒降低到 5 秒。
劇毒箭(Poison Bolts)
初始的武器傷害值從 40% 上升到 100%。
劇毒現(xiàn)在將在 2 秒(而不是3秒)內造成 40% 武器傷害。
巫女
技能
困惑魅光(Disorient)
影響半徑從 4 碼增加到 6 碼。
冷卻時間從 45 秒減少到 25 秒。
群體操控(Mass Control)
冷卻時間從 60 秒減少到 30 秒。
強力防御(Powered Armor)
護甲值增加從 15% 降低到 5%。
反射飛彈(Reflect Missiles)
Reflect Missiles 被 Missile Ward 代替。
降低 6% 的遠程傷害。
BUG 修復
追隨者現(xiàn)在將正確遵守MF/GF值的繼承規(guī)則,符合 300% 的上限設置。
當玩家使用諸如跳躍、傳送等快速移動類技能的時候,追隨者將不會再卡在原地或者移動變得緩慢。
怪物
多人模式下怪物生命值增加由 75% 減少到 70%。
等級 50-63 的怪物傷害和生命值因怪物強度系統(tǒng)而減少。
沙獸AI改進
沙獸可以在下潛之后使用“地下突襲”,該技能會沖鋒玩家并引發(fā) 10 碼內的低傷害地震。
沙獸在地面時也會想你走過來,這樣玩家可以有更多的時間進行傷害輸出。
降低了火焰骷髏法師的火焰池,林木怨靈的孢子云,和壓迫者的火焰突襲攻擊對寵物和追隨者的傷害。
雙手武器的骷髏行刑者的逃跑半徑被減少。
為沉淪魔自爆狂的自殺式爆炸攻擊引發(fā)時間由 1-3 秒增加至 2-5 秒,從而玩家可以在它們爆炸前有更多的時間攻擊它們。
BUG修復
傷害反彈造成的傷害將不再能被躲閃。
火鏈怪物在潛入地下之后將不再連接(當怪物火焰連接時潛入地下,火鏈將會消失)。
死亡的熔火怪物爆炸效果和傷害將會同時造成。
奧術守衛(wèi)光束造成的傷害現(xiàn)在正確地和光束動畫同步了。
瘟疫先驅者在玩家使用一些讓他們無法被鎖定的技能之后將會中止遠程攻擊的施放。
注意:以上補丁內容僅代表 1.0.5 PTR 服務器內容,正式推出可能會有相應變動。。

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