家用主機(jī)沒(méi)有18禁游戲?九個(gè)游戲界知識(shí)大普及!
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
來(lái)回顧一下EA的并購(gòu)史。1992年,EA用3500萬(wàn)美金并購(gòu)Origin Systems,包下《創(chuàng)世紀(jì)》《銀河飛將》等游戲的版權(quán),以及《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》的經(jīng)營(yíng)權(quán)。EA原本打算讓Origin Systems成為在線游戲的開(kāi)發(fā)部門(mén),但是在1999年《創(chuàng)世紀(jì)9》荒腔走板的表現(xiàn),以及核心人物理查德.蓋瑞特(Richard Garriott)離去的影響下,EA對(duì)他們失去信心,于2004年將Origin Systems解散,開(kāi)發(fā)中的《創(chuàng)世紀(jì)10》也被腰斬。一代經(jīng)典如此難堪地畫(huà)下句點(diǎn),令玩家不勝唏噓。
1995年,EA收購(gòu)了牛蛙公司(Bullfrog Productions)。牛蛙是以超群的創(chuàng)意和全方面的創(chuàng)意聞名的開(kāi)發(fā)商,旗下的《地城守護(hù)者》《極道梟雄》都有一流的演出。1997年,牛蛙創(chuàng)辦人之 一的Peter Molyneux離開(kāi)EA自組新公司,牛蛙隨后的作品又沒(méi)有過(guò)去那般搶眼,所以EA便在2001年《模擬云霄飛車(chē)》推出之后終止牛蛙的營(yíng)運(yùn),并于2004年將牛蛙成員并入EA的英國(guó)開(kāi)發(fā)部門(mén),牛蛙就此走入歷史。
1997年,EA用1億2500萬(wàn)美金收購(gòu)Maxis。Maxis的代表作為仿真城市、仿真地球、仿真螞蟻等等,是家極具實(shí)力的模擬游戲開(kāi)發(fā)商。不 過(guò)Maxis之后的游戲并沒(méi)有太搶眼的表現(xiàn),除了《模擬市民》以外都乏善可陳,Maxis的鋒芒也逐漸黯淡下來(lái),成為一個(gè)失去榮光的小開(kāi)發(fā)部門(mén)。
1998年,EA收購(gòu)了Virgin Interactive Entertainment,和旗下以《終級(jí)動(dòng)員令》《魔眼殺機(jī)》聞名的Westwood Studios,大大擴(kuò)張?jiān)谟螒蚪绲陌鎴D??上estwood Studios后來(lái)也受到人才離開(kāi)和后續(xù)作品普普的影響,使得EA于2003年將他們并入洛杉磯開(kāi)發(fā)部門(mén),Westwood的傳奇就此告終。
Westwood對(duì)游戲史有難以抹滅的貢獻(xiàn)
8、游戲里的復(fù)活節(jié)彩蛋(Easter egg)是什么?
復(fù)活節(jié)彩蛋指的是游戲中的隱藏功能或訊息,通常都帶有戲謔和幽默感。藏有復(fù)活節(jié)彩蛋的游戲中,值得一提的就是1979年于Atari推出的 《Adventure》,這款游戲除了被認(rèn)為是冒險(xiǎn)游戲的先驅(qū),還因?yàn)槌绦蛟O(shè)計(jì)師Warren Robinett將自己的名字放在游戲場(chǎng)景中而廣為人知。
這就是游戲史上第一顆復(fù)活節(jié)彩蛋
現(xiàn)在,開(kāi)發(fā)商都會(huì)習(xí)慣在自家游戲中藏幾個(gè)復(fù)活節(jié)彩蛋,算是游戲業(yè)界不成文的習(xí)慣。
游戲界有名的復(fù)活節(jié)彩蛋還不少。1998年的《合金裝備》,其中一位頭目Psycho Mantis會(huì)讀取玩家的記憶卡并作出反應(yīng),像是「你喜歡玩惡魔城」之類(lèi)的。《暗黑破壞神2》的乳牛隱關(guān)也是宣揚(yáng)一時(shí)?!端_爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角神力》游 戲中藏有Chris Houlihan的隱藏房間(Chris Houlihan這位讀者曾經(jīng)在Nintendo Power這本雜志中的競(jìng)賽獲得優(yōu)勝,獲得將自己名字加入游戲變成復(fù)活節(jié)彩蛋的權(quán)利)。約翰?羅梅洛(John Romero)將自己的頭像放進(jìn)《毀滅戰(zhàn)士》的隱藏房間中讓玩家痛毆(玩過(guò)他的爛作《大刀》的玩家應(yīng)該會(huì)打得特別用力)。
《暗黑破壞神2》乳牛隱藏關(guān)卡非常有名
9、史上最好的美式英雄游戲是哪款?
史上最好的美式英雄游戲應(yīng)該是2009年的《蝙蝠俠:小丑大逃亡》。這款游戲扭轉(zhuǎn)了以往英雄游戲外強(qiáng)中干的刻板印象,獲得各家網(wǎng)站媒體的好評(píng),metascore高達(dá)92分,還獲得吉尼斯世界紀(jì)錄「最受好評(píng)的超級(jí)英雄游戲」的榮耀及背書(shū),堪稱(chēng)是美式英雄游戲的至高成就。
不過(guò),2年后的《蝙蝠俠:阿卡漢城市》以青出于藍(lán)的極佳表現(xiàn)再度獲得好評(píng),metascore甚至比前作還要高。雖然沒(méi)有吉尼斯世界紀(jì)錄的官方認(rèn)證,不過(guò)《蝙蝠俠:阿卡姆之城》可能才是目前史上最好的美式英雄游戲。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論