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紐約時報:不循規(guī)蹈矩的游戲開發(fā)商Valve

時間:2012-09-10 18:07:09
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    雖然多數(shù)科技公司會作人人平等的承諾,但Valve卻一直強調(diào)“沒有老板”的理念。Valve新員工手冊這樣寫道:“我們沒有任何管理團隊,因此員工不用向任何人匯報工作。”北京時間9月10日消息,《紐約時報》網(wǎng)絡(luò)版近日刊登尼克·文格菲爾德(Nick Wingfield)的長篇文章,深度提示了美國游戲開發(fā)商Valve的新型開發(fā)和管理理念:不受業(yè)界既定的各種條條框框所束縛。

Valve 員工的工作環(huán)境

    以下為文章全文:

    Valve總部位于美國華盛頓州貝爾維尤(Bellevue)市。

    這些并不是微軟Xbox 360,也不是索尼PlayStation 3。放眼望去,到處都是新型智能眼鏡。我仿佛走進了22世紀的視覺世界,自己似乎已經(jīng)處于一個虛擬世界當中。

    來看看視頻游戲的未來發(fā)展趨勢吧。至少這就是Valve游戲開發(fā)人員頭腦中所預想的未來游戲發(fā)展格局。Valve所開發(fā)游戲包括《半條命》(Half- Life)系列,為科幻類射擊游戲。只是Valve的游戲開發(fā)步伐并未就此停止。Valve由微軟兩名前員工于16年前創(chuàng)立。對于該公司發(fā)布的游戲,一些玩家經(jīng)常通宵達旦地玩。但真正能夠使Valve脫穎而出的因素,卻是該公司對于技術(shù)發(fā)展的前瞻性。

    十年前,早在媒體公司高管意識到內(nèi)容下載代表著產(chǎn)業(yè)發(fā)展未來之前,Valve就已經(jīng)發(fā)布一項名為“Steam”的網(wǎng)絡(luò)服務。自那時以來,Steam服務在網(wǎng)絡(luò)游戲中的地位,就好比網(wǎng)絡(luò)音樂服務中的蘋果iTunes。截止目前,Steam已成為一家大型網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行商,活躍用戶超過4000萬。外界估計,在美國PC游戲玩家購買或下載的游戲中,Steam占據(jù)了其中的 70%左右。通過Steam服務,Valve不但收取其他游戲廠商的相關(guān)交易費用,而且還通過銷售自家產(chǎn)品方式來實現(xiàn)盈利目的。

    從本周一開始,Valve將對一項新型用戶界面進行公開測試。該界面主要針對電視機等設(shè)備進行了優(yōu)化,以方便玩家們能將PC游戲轉(zhuǎn)接到顯示屏尺寸更大的平板電視機上面。美國知名游戲開發(fā)商之一EA(藝電)首席運營官(COO)皮特·摩爾(Peter Moore)表示:“在游戲產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展事宜上,Valve占據(jù)著先機。”藝電既是Valve的競爭對手,也是其合作伙伴。

    可穿戴計算

    時至今日,Valve高管層認為,該公司可進入下一個具備巨大增長潛力的領(lǐng)域:可穿戴計算。我現(xiàn)在正佩戴著的智能眼鏡,不由讓人想起了外界熱炒的谷歌智能眼鏡。而Valve的這種眼鏡,能夠使游戲產(chǎn)業(yè)找到新的發(fā)展機遇。這種新技術(shù),能夠讓游戲玩家們將虛擬游戲同自己眼睛觀看到的真實世界混合起來。

    對于谷歌這樣的科技巨頭而言,由于該公司財力雄厚,因此自然承擔得起智能眼鏡等項目的開發(fā)費用。但對于員工量僅為300名的Valve來說,這種大力開發(fā)可穿戴游戲的策略既可謂雄心勃勃,也可以說是愚蠢無比。

    Valve決定進軍新型游戲硬件市場,也正值PC游戲產(chǎn)業(yè)正處于轉(zhuǎn)型之時。過去多年以來,Valve市場業(yè)績對于PC機具有很大依賴性。然而微軟新款操作系統(tǒng) Windows 8將于今年10月期間正式發(fā)布,屆時微軟將推出自家用于軟件發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)商店,屆時將使Valve的Steam服務失去一些市場份額。

    特立獨行

    即使按照科技公司稀奇古怪的標準,Valve多年來仍堅持培育了一種不循規(guī)蹈矩的企業(yè)文化。雖然絕大多數(shù)科技創(chuàng)業(yè)公司都會作出員工人人平等的口頭承諾,但Valve卻一直能夠強調(diào)公司“沒有老板”的理念。Valve新員工手冊這樣寫道:“我們沒有任何管理團隊,因此員工不用向任何人‘匯報工作’。”該手冊內(nèi)容今年期間在網(wǎng)上被曝光后,立即引起了網(wǎng)民的熱議。

    Valve員工都沒有正式頭銜。僅少部分員工在各自名片上印上一些頭銜,但這樣做是為了與其他企業(yè)合作:不少企業(yè)不愿同那些沒有任何頭銜的公司員工合作。這種情況也適用于Valve聯(lián)合創(chuàng)始人之一蓋布·紐維爾(Gabe Newell)。

    Valve首批員工之一、該公司設(shè)計師兼藝術(shù)家格里格·庫默爾(Greg Coomer)對此表示:“我覺得紐維爾實際上是扮演著CEO的角色。有意思的是,對于這點我也拿不準。”

    為激發(fā)員工們的創(chuàng)造性,谷歌管理層曾提出了“20%工作時間”理念,即谷歌員工可在自己正常上班時間當中,拿出20%時間用于關(guān)注或參與同自己本職工作并不相關(guān)的項目。然而在Valve,這種比率就變成了100%。新員工加盟Valve后,甚至都不會被告知去哪兒工作,而是讓這些員工自行決定參與最能發(fā)揮各自特長的項目。Valve的大量辦公桌帶有輪子。如果新員工最終拿定主意,就可推著自己的辦公桌前往自己愿意加入的開發(fā)團隊。

    數(shù)年前,一位曾在好萊塢從事影視特效工作的藝術(shù)家加盟Valve,但他拒絕挪動自己的辦公桌。消息傳到紐維爾那里后,他立即親自將這張桌子搬到了新地方,并讓這名新員工尷尬無比。Valve拒絕透露這名當事員工的姓名。據(jù)悉,這名員工目前已經(jīng)從Valve離職。

    紐維爾近日在Valve總部接受采訪時表示,過去數(shù)年中,確實有少部分員工已經(jīng)離職。但這些員工離職的原因,多數(shù)是由于自己父母年邁多病需要照顧。而針對其中的一起情況,Valve讓一名員工的父母到西雅圖地區(qū)居住。如此一來,該員工父母不但可得到更多照顧,而且居住地醫(yī)療條件也更好。紐維爾說:“每當有員工離職,我心里都煩悶無比。這就好比完整的系統(tǒng)中出現(xiàn)了漏洞?!?/p>

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