- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略
完美世界很頭痛 《DOTA2》代理之路仍很漫長
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
根據(jù)最新消息得知,之前有關(guān)于完美世界將獲得《DOTA 2》國服代理權(quán)的傳言有望在本屆西雅圖國際邀請賽結(jié)束后得到證實。有消息人士指出,完美世界的管理層已經(jīng)受Valve之邀參與本屆《DOTA 2》國際邀請賽,并現(xiàn)場觀摩了比賽過程。而在比賽之后,預(yù)計雙方將會展開關(guān)于《DOTA 2》在中國大陸地區(qū)游戲代理權(quán)問題的進(jìn)一步磋商。
有預(yù)測認(rèn)為,《DOTA 2》正式登陸中國大陸市場的時間最早也要等到2013年的下半年。究其原因,一方面代理雙方之間的談判并非一朝一夕能夠結(jié)束,其中定會有很多細(xì)節(jié)性的問題需要商議;另一方面,由于目前中國大陸地區(qū)尚未出臺明確的游戲分級制度,因此對于外來游戲產(chǎn)品的內(nèi)容審核較為嚴(yán)格,而且相關(guān)流程也相對較長。因此,中國大陸地區(qū)的玩家估計還要再耐心的等待一段時間。
另外,根據(jù)Valve方面的最新動態(tài)顯示,《DOTA 2》國際邀請賽已經(jīng)被定為一年一屆。而《DOTA 2》游戲本身將繼續(xù)維持一段時間的Beta狀態(tài),因為制作組正在根據(jù)玩家以及選手所反饋的信息來對游戲內(nèi)容進(jìn)行不斷地調(diào)整和完善,以此來保證正式版游戲在推出時能夠擁有較高質(zhì)量。

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