誰才是真正的大佬 盤點40位叱咤游戲界風(fēng)云的人物
- 來源:3DM新聞組-druiber、約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
15、和田洋一,史克威爾艾尼克斯CEO
曾經(jīng)《最終幻想》就代表游戲業(yè)最高成就。那個時代的和田洋一可以排在本榜單中前五。
但后來出了一款雷作《最終幻想12》還有后來的《最終幻想13》。噢,《最終幻想》的新作品已經(jīng)無法再引起我們的關(guān)注了。
史克威爾艾尼克斯的《勇者斗惡龍》也是日本RPG的不朽之作,但在美國卻無人問津,日本大作再次在海外收到冷遇。
不過,他們收購了Eidos。Eidos剛剛在蒙特利爾完成了一部精彩的《殺出重圍》,他們有制作過《古墓麗影》的頂尖人才,他們的多人游戲團(tuán)隊做過《殺手》的多人模式。
額外戰(zhàn)斗力獎勵:他們已經(jīng)進(jìn)軍iOS和其他手機游戲平臺,明智之舉。
16、Mark Zuckerberg,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人
這位社交網(wǎng)絡(luò)之王手里握著8億用戶,使Facebook成為世界第一大社交游戲平臺。這個平臺還沒有發(fā)揮出全部潛力 - 星佳的各種小鎮(zhèn)已經(jīng)過時了 - 隨著3D網(wǎng)頁游戲技術(shù)的成熟,F(xiàn)acebook即將成為未來一站式游戲平臺。
網(wǎng)頁游戲越來越精良,Mark Zuckerberg可以把自己的Facebook打造成游戲平臺。哪個游戲公司敢忽視Facebook的8億用戶呢?問題是,他愿不愿意。

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