誰才是真正的大佬 盤點40位叱咤游戲界風云的人物
- 來源:3DM新聞組-druiber、約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
31、Andrew Wilson,EA Sports領(lǐng)袖
他在這個崗位僅僅幾個月時間,所以這個排名很大程度是歸于工作室而不是他本人。
在接下來的幾年當中,作為EA Sports領(lǐng)導人的Andrew Wilson所考慮的事情和決策,將會影響到幾百萬游戲玩家的選擇。Wilson是從開發(fā)部門爬到管理層的,他擔任執(zhí)行制作人的《FIFA》系列成功俘獲,讓其他開發(fā)者以及EA Sports其他分支的人都不得不將其當做模范。
如果僅僅是作為一個發(fā)行商,EA Sports每年都會至少有兩款銷量十佳游戲——《FIFA》和《Madden橄欖球》這兩款游戲今年都打破了銷售紀錄,《FIFA》上市首周賣出了300萬份,而《Madden橄欖球》則賣出了150萬份。其外還有幾乎沒有競爭對手的一系列游戲《NHL》、《NCAA橄欖球》、《格斗之夜》、《泰格伍茲PGA錦標賽》。EA Sports可以說是這個“生態(tài)系統(tǒng)”當中的頂級獵食者。(當然,除了籃球方面主動撤退了)
這個掌握了EA Sports的男人不僅要安排發(fā)行方面的各種策略,他還要給體育游戲迷們準備好“菜單”。
32、David Perry,Gaikai創(chuàng)始人
David Perry曾是Shiny Entertainment的創(chuàng)始人,這家工作室制作了《Earthworm Jim》、《MDK》和《Enter The Matrix》等游戲。在這家公司與The Collective合并組建Double Helix Games之后,Perry離職創(chuàng)建了游戲在線服務(wù)公司Gaiki。
對于這項服務(wù),Perry擁有一個龐大的計劃,與其跟開發(fā)商競爭,不如為它們提供服務(wù),在線服務(wù)器在緩沖游戲圖像和聲音的同時上傳玩家的控制數(shù)據(jù),讓玩家可以在瀏覽器窗口之類的奇異地方玩上最新的大作。這就像是在玩一個PlayStation游戲,但是手柄的線有一百多英里長,連到一個裝滿了PlayStation的房間。Perry說,這種云游戲的概念是行業(yè)的發(fā)展方向。不需要光碟,甚至不需要主機。
6月29日索尼公司宣布以3.8億美元的價格收購了Gaiki。PlayStation云游戲的服務(wù)在未來或許會有非常有意思的應(yīng)用方式。

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