日本玩家憂心忡忡 七成人認(rèn)為日本游戲業(yè)兇多吉少
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Game club jpn近日發(fā)布了一項(xiàng)用戶調(diào)查,結(jié)果顯示超過七成的日本玩家對日本游戲業(yè)的現(xiàn)狀和未來表示擔(dān)憂,但大部分人依然相信游戲是日本在全世界引以為傲的產(chǎn)業(yè)之一。
調(diào)查面向的對象是日本國內(nèi)的電視游戲玩家(相對于網(wǎng)絡(luò)游戲用戶),問題內(nèi)容包括:對近年來游戲作品的印象、喜歡的游戲類型,以天氣打比方的話日本游戲業(yè)屬于哪種情況、游戲還算不算日本在全世界引以為傲的產(chǎn)業(yè)、日本本土游戲與海外游戲的差距、游戲?qū)ψ陨砩畹挠绊懙鹊取?/p>
在全部1279份有效問卷中,最引人注目的是“以天氣打比方來形容日本游戲業(yè)”的問題,結(jié)果選擇用時陰時晴、陰天、陰雨、下雨、暴風(fēng)雨等壞天氣形容日本游戲業(yè)未來的人數(shù)占到了71%。
然而與之相對的,在“游戲還能否算作日本在全世界引以為傲的產(chǎn)業(yè)”這個問題的回答中,絕大部分玩家都選擇了肯定的答案,只有大約10%的人認(rèn)為“已經(jīng)不算了”。
除此之外,從這次調(diào)查中也可以發(fā)現(xiàn),許多日本玩家已經(jīng)開始接受日本游戲業(yè)在技術(shù)上被歐美超越的說法,但大多數(shù)人依然對這個產(chǎn)業(yè)擁有相當(dāng)?shù)淖院栏小?/p>

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