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游戲評測者過度吹捧平庸之作 正使游戲行業(yè)變差?

時間:2012-07-17 11:27:44
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

游戲評測,大家非常熟悉的一個詞。相信大部分的玩家在玩游戲之前,會先挑一些評測看看,再選擇自己喜歡的類型。那么這些本來屬于玩家內(nèi)部互助的評測,對游戲本身會出現(xiàn)反作用力嗎?

今天我們就要來探討評測的問題,一位國外玩家提出了新觀點,他認(rèn)為,是評測者讓游戲變得越來越差。

以下是一位叫Joe Frazer的玩家給CVG的信:

我最近在網(wǎng)上看了很多游戲評測,這讓我有了一些想法。正是現(xiàn)在的評測者們給游戲開發(fā)商壓力,讓他們拼命學(xué)習(xí)評測中的高分游戲,使游戲越來越趨同。看看最近發(fā)布的那些續(xù)集游戲吧:我在過去幾個月內(nèi)玩了大量的這些游戲,它們幾乎與它們的前作沒有差別。

像《戰(zhàn)地3》、《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》和《FIFA》這些游戲一點都沒有創(chuàng)新。新的動畫處理?沒看出來。新的生存模式?沒人需要。為什么會這樣?這個問題的底線在于,如果寫游戲評測的人眼界總是那么低,那么開發(fā)商不會冒著風(fēng)險去創(chuàng)造全新的系列,因為他們知道評測者們會告訴玩家,他們雞肋般的續(xù)作很棒,然后玩家會掏錢買。如果這樣的現(xiàn)象仍在繼續(xù),游戲會越來越相似,玩家終究會認(rèn)清這個事實,最終放棄它們。

PSM3回復(fù):Joe,謝謝你的來信。雖然我們不認(rèn)為評測者是游戲市場變壞的主要原因(不愿意承擔(dān)風(fēng)險的廠商應(yīng)該負(fù)更大責(zé)任),但我們的確同意,游戲傳媒、游戲評測者正伙同一氣鼓吹某一小部分的系列游戲,而忽視大量全新的作品。這是一個惡性循環(huán)。游戲銷量越高,越多的人想要聽到關(guān)于該游戲續(xù)作的消息。媒體需要靠他們來賺錢,于是玩家就更多的接觸這類游戲的續(xù)作,知道的人越多,買的人越多,續(xù)作銷量繼續(xù)增長……最后,游戲廠商看看表單上的數(shù)字,說:“看,X游戲今年銷量不錯,這就是玩家們想要的,千萬不要做出改變!”這樣的循環(huán)在繼續(xù),而不得不承認(rèn),寫游戲評測的人是這個循環(huán)中的一部分。

CVG回應(yīng):評測者們只能評論他們看到的東西,但他們對一個游戲的分析會被開發(fā)商,以及他們之上的發(fā)行商的做不同的解讀。我們同意PSM3的意見,他們只是循環(huán)中的一部分,造成“不冒險的續(xù)集趨勢”的原因還有很多。

你平時看評測嗎?玩過游戲后,你是否覺得這些評測說的是真話?告訴我們你真實的看法吧。

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