- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2013-09-03
- 開(kāi)發(fā):The Creative Assembly
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,戰(zhàn)棋,4X,羅馬
你來(lái)改變歷史!《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)爭(zhēng)將更殘酷
- 來(lái)源:3dm
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)(Total War: Rome II)》的主設(shè)計(jì)師Jamie Russell日前接受采訪時(shí)表示,本作的戰(zhàn)爭(zhēng)將比前作更為殘酷。
Russell說(shuō),《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中將有更多特寫(xiě)鏡頭,同時(shí),開(kāi)發(fā)商也希望能表現(xiàn)更真實(shí)的人性。
“我們將使用面部動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)人與人之間的交互情感,比如說(shuō),我身邊的一個(gè)人中箭倒地,我會(huì)對(duì)此做出反應(yīng)?!彼f(shuō),“這是為了把戰(zhàn)爭(zhēng)表現(xiàn)的更黑暗。我們希望大家看到的戰(zhàn)斗更殘酷、更本能化,同時(shí),我們也希望為大家展現(xiàn)出羅馬化的戰(zhàn)斗形式,表現(xiàn)羅馬軍隊(duì)獨(dú)有的‘絞肉機(jī)’風(fēng)格。”
Russell透露,《羅馬2》的戰(zhàn)斗地圖會(huì)比《羅馬》更大,并且擁有更多的戰(zhàn)斗風(fēng)格、文化和環(huán)境。
“對(duì)于《羅馬2》,我們的目標(biāo)是為玩家?guī)?lái)從未在電子游戲中看到的壯觀景象,我相信我們能做到這一點(diǎn),這絕不是夸張。”
“寫(xiě)實(shí)應(yīng)該為游戲服務(wù),而不是成為游戲的主人。”他繼續(xù)道,同時(shí)指出《羅馬2》中也會(huì)出現(xiàn)政治斗爭(zhēng),讓玩家在“保護(hù)共和國(guó)”和“成為帝王”之間做出艱難的抉擇。
“那是一個(gè)凱撒和埃及艷后的個(gè)人決定改變整個(gè)帝國(guó)的時(shí)代,他們的決定造成歷史的巨大變遷?!盧ussell說(shuō),“所以,在這個(gè)游戲中,我們的玩家也要做這樣的決定。這是玩家想要的,也是我們想帶給大家的?!?
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