- 類型:網(wǎng)絡游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
《DotA2》新增英雄干擾者和不朽尸王 擋路者必死
- 來源:百度吧
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
詳細更新變動:
- 加入干擾者和尸王
- 在隊長模式中加入拉比克、精靈和露娜
不朽尸王和干擾者
游戲性:
血魔
- 修復了屠戮不能從死于 AOE 的地方英雄正確獲得生命恢復的錯誤
祈求者
- 修復了隕石每秒造成的傷害不穩(wěn)定的錯誤
露娜
- 修復了被颶風吹起后月蝕停止的錯誤
拉比克
- 修復了偷取的神圣勸化消失后偷取的小兵不死亡的錯誤
- 修復了偷取的守衛(wèi)降臨不能傳送被偷取的閃電之鏈鏈接的友軍的錯誤
- 修復了相關聯(lián)的技能不能偷取的錯誤
- 修復了偷取火焰飛行后無法得到飛行視覺效果和飛行高度的錯誤
- 修復了拉比克死亡后弱化能流不停止的錯誤
- 修復了竊取復制和替換鏡像不正確的錯誤
- 修復了竊取在使用傳統(tǒng)鍵位時竊取祈求者技能造成的快捷鍵錯誤
- 修復了隔空取物的 AOE 效果觸發(fā)林肯發(fā)球的錯誤
精靈
- 修復了魔棒與閃電之鏈的錯誤
- 過載和兩個控制幽光之魂的輔助技能不再為魔棒充能
- 幽光之魂爆炸后不再保有其視野
- 修復了守衛(wèi)降臨返回時不打斷持續(xù)施法的錯誤 (例如回城卷軸)
- 修復了守衛(wèi)降臨返回后英雄按照原移動指令行進的錯誤
- 修復了靈魂之戒不與閃電之鏈相互作用的錯誤
術士
- 修正了地獄火的獻祭光環(huán),現(xiàn)在可以正常疊加了
- 小幅修正小兵對仇恨的反應時間
視覺
- 修復了幽光之魂在進入 / 離開戰(zhàn)爭迷霧時被渲染為小球的錯誤
- 為拉比克增加了隔空取物標記
- 游戲暫停后將失去顏色
- 修復了精靈發(fā)聲時會卡在某個噪音上的錯誤
- 修復了重踩后周圍環(huán)境的效果,包括小精靈
- 修復了飛行信使在傳送時會丟失某些效果的罕見錯誤
- 修復了敵軍傳送至戰(zhàn)爭迷霧后閃電之鏈被留下的錯誤
- 修改了幽光之魂爆炸的效果
- 為精靈的閃電之魂提供了更加明顯的邊界效果
界面
- 當有人買活時,五秒內(nèi)會在頂欄顯示
- 閃電之鏈現(xiàn)在回顯示對其目標進行治療的數(shù)值
- 幽光之魂不會再出現(xiàn)在小地圖上
- 精靈及其鏈接的單位在傳送和傳送回來時將移動鏡頭
- 如果玩家已經(jīng)擁有某個可升級物品,在商店中右擊此物品將對其進行升級
- 修復了其他玩家的選擇改變時商店會關閉的錯誤
- 如果您已經(jīng)擁有阿哈利姆神杖,升級信息將會在技能中顯示
音效
- 守衛(wèi)降臨的聲效現(xiàn)在會正確停止了
AI
- 修復了在對方隊伍中的玩家選人之前掉線會導致所有的機器人無法行動的錯誤。
- 修正了機器人使用防御符文的時機, 現(xiàn)在建筑沒有受到攻擊時他們不會再使用了。
- 水晶室女的節(jié)奏更加畏縮了。
- 機器人不再會臨時決定打肉山了。
- 當守護基地時, 機器人將會走到兵線之前而不是畏縮在基地塔之后。
- 修正機器人對于角色理解上的錯誤, 例如由此導致的選出 / 隨出了一個奇葩陣容。
- 修復了一個機器人會"騙人", 以及明確知道他們目標的閃爍地點的小錯誤。


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