外媒評(píng)選2012上半年口碑最佳游戲與最差游戲
- 來源:3DM新聞組-druiber、約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
2012年已經(jīng)過去了一半,在今年的前六個(gè)月中,有不少好游戲上市了,下面就是外媒評(píng)選出的上半年最佳游戲。有最佳就有最差,從第六頁開始就可以見到上半年發(fā)售的坑爹作品了。
最終幻想13-2
上市日期——2012年1月31日
開發(fā)者——史克威爾艾尼克斯,tri-Ace
發(fā)行商——史克威爾艾尼克斯
Metacritic評(píng)分:79/100
《最終幻想13-2》內(nèi)容概要:
在《最終幻想XIII》結(jié)束的3年之后,Lightning下落不明,Snow也不知所蹤。在一個(gè)重建的世界中,Serah注意到有一些事情不對(duì)勁。在意外遇到一個(gè)叫做Noel的神秘男人之后,兩人一同出發(fā)尋找Lightning。
評(píng)論員的看法:
IGN的萊恩·克萊門說:《最終幻想13-2》確實(shí)是一款佳作,但它缺少原作對(duì)于故事講述的專注。但得益于修改過的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、開放環(huán)境以及整體畫面的提高,《最終幻想13-2》仍然是一款值得一玩的游戲。
Gamespot的凱文·范奧德說:記得別把你的期望值放得太高——《最終幻想13-2》并未遵循這個(gè)備受歡迎的系列的光榮傳統(tǒng),不是一個(gè)永恒的冒險(xiǎn)游戲。但如果你想看看這個(gè)傳奇接下來會(huì)如何發(fā)展的話,那就趕緊踏上尋找Lightning的旅程吧。畢竟沒有你的幫助,Lightning是無法戰(zhàn)勝Caius的。
GameInformer的喬·朱巴說:游戲進(jìn)程由玩家決定,戰(zhàn)斗更具娛樂性,從無意識(shí)的角度來說,這一系列的改進(jìn)讓它成為了我最喜歡的RPG之一。我希望這些能夠元素能夠融匯在一個(gè)不可笑不愚蠢的故事中,但在這一點(diǎn)上《最終幻想13》做得還不夠好。
靈魂能力5
上市日期——2012年1月31日
開發(fā)者——Project Soul
發(fā)行商——南夢宮萬代游戲
Metacritic評(píng)分:81/100
《靈魂能力5》內(nèi)容概要:
在《靈魂能力4》結(jié)束的17年之后,新的英雄和回歸的戰(zhàn)士又展開了一場善與惡的史詩大戰(zhàn)。Sophitia Alexandra的兒子Patroklos的故事,揭示了他的家族與靈魂之劍糾纏不休的命運(yùn)。
評(píng)論員的看法:
IGN的史蒂芬·蘭布里切特說:在和你的朋友切磋的時(shí)候,《靈魂能力5》絕對(duì)是最好的游戲了,它能測試你的技術(shù)、反應(yīng)時(shí)間和打嘴仗的本事。戰(zhàn)斗仍然很棒,畫面依然華麗。不過也有讓人失望的地方,因?yàn)樗恰鹅`魂能力》系列中單人游戲體驗(yàn)最差的一代。這款游戲絲毫沒有讓我們看到任何的心意。
Gamespot的麥斯威爾·麥基說:那些希望能夠重溫前幾代《靈魂能力》的粉絲或許會(huì)對(duì)這一代中新增加的內(nèi)容感到厭煩。不過只要你能開始上手,玩家就能發(fā)現(xiàn)這個(gè)新鮮但不是熟悉感的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有很多東西值得探索。
GameInformer的亞當(dāng)·比爾森納說:作為一個(gè)擁躉,我個(gè)人已經(jīng)期待《靈魂能力4》很多年了??梢哉f,它就是純粹的一款《靈魂能力》作品。如果現(xiàn)在南夢宮萬代能出一個(gè)擁有《靈魂能力2》全部角色的DLC的話,我一定馬上把那張碟丟掉。

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